ae.toflyintheworld.com
وصفات جديدة

أفضل ما في عالم الموضة: نظرة إلى الوراء في عام 2013

أفضل ما في عالم الموضة: نظرة إلى الوراء في عام 2013


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


سوف نعترف: إنشاء هذه القائمة أصعب بكثير مما يبدو. بجدية كيف يمكنك الاختيار بين لارا ستون وكارا ديليفين؟ على الرغم من أنه كان من الأسهل قلب عملة معدنية ، إلا أننا حفرنا كعوبنا اللامعة في مكانها وقمنا بإزالتها - نختار من بين الأشياء المفضلة ، ونطرح بعض الأفكار جانباً فقط لسحبها مرة أخرى ثم نطردها مرة أخرى. ضحكنا ، بكينا ، مررنا بلحظات من الحنين إلى الماضي ، لحظات مدهشة ، ما الذي كان يفكرون فيه ، ولحظات من الرهبة. في حين أننا حزينون لرؤيتها تمضي ، لا يمكننا انتظار ما يخبئه هذا العام الجديد ، لذا لتوديع العام ، قمنا برعاية أفضل لحظات الموضة لعام 2013.

event_location = ### contact_name = ### contact_phone = ### contact_email =

أفضل غلاف مجلة: كيت أبتون على فوغ

نحن نحب كيت أبتون ، لذا في حين أن هذا يجب أن يكون سببًا كافيًا لجعلها رقم واحد لدينا ، فقد كان لديها البعض جدي المتنافسين. كان السبب وراء اختيارنا للشقراء الرائعة (بصرف النظر عن حقيقة أنها ظهرت أيضًا على غلاف فانيتي فير وسبورتس إليستريتيد هذا العام - كلاهما جميلان) هو الجدل الذي يبدو أن هذا الغلاف لمجلة فوغ تسبب فيه. انها متعرجة جدا؟ حسي جدا؟ متى أصبحت هذه أشياء سيئة؟ حتى أنه دفع آنا وينتور للدفاع عن أبتون. أي شيء يجعلنا نفكر ويسمح لنا بإجراء مناقشات حقيقية حول صور الجسم الإيجابية يعد فوزًا لنا.

أيقونة النمط المفضل: Kate Middleton

كيت ال رمز النمط في مكاتب JustLuxe. من الكمال الزفاف sartorial (نعم ، نحن نعلم أن هذا كان وبالتالي 2011) للتصميم حول نتوء طفلها ، تبدو رائعة دائمًا. إلى جانب مدى روعة نظرتها للخروج من ذلك المستشفى مع الأمير جورج بعد يوم تولد؟ عدنا حرفيًا الأيام ، والساعات ، والدقائق ، والثواني - ميلي ثانية ، إذا كان هناك شيء من هذا القبيل - مع التنفس المنقطع حتى ولادته ، ثم بدأنا على الفور في التخطيط لملابسه. هل يمكن أن تلومنا؟ والدته هي خبيرة الموضة ونحن على يقين من أن الأمير الصغير سيكون سيدة قاتلة رائعتين. لا يمكننا الانتظار لنرى ما سيحققه هذا العام المقبل للعائلة المالكة السعيدة.

أفضل حملة تجميل: Prada Candy x Wes Anderson

بقدر ما نحب الرجال العابسين الذين يعطونك هذا التحديق المشتعل لفترة طويلة جدًا ، كان علينا اختيار شيء ممتع وفني لحملة التجميل المفضلة لدينا. لقد أحببنا مقاطع فيديو Prada x Wes Anderson التي تعاملنا معها طوال العام ؛ إنها مثل أفلام الموضة المصغرة. لكن الحلقات المفضلة لدينا حتى الآن كانت حلقات برادا كاندي. من منا لا يريد أن يكون محبوبًا لدرجة أن الرجال الفرنسيين المثيرين يتنافسون على عاطفتك؟ أي واحد؟ يقدمون لك كعكة عيد ميلاد مزدوجة الفانيليا والشوكولاتة واللوز والكريمة ، من أجل الخير! وكل شيء باللون الوردي. إلى أي مدى نريد أن نعيش في عالم كاندي؟

أفضل حملة أزياء: سان لوران

حسنًا Hedi ، لقد ربحت هذا. لسنا حريصين جدًا على حقيقة أنك أسقطت إيف من سان لوران ، ولكن ماذا يمكنك أن تفعل؟ سنتعامل مع الأمر بقدر من الأمل ونأمل في الأفضل - وكانت هذه الحملات حقًا الأفضل. عرضت إعلانات مشروع موسيقى Saint Laurent موسيقى الروك المثيرة مثل Daft Punk و Marilyn Manson و Courtney Love. لقد فهمنا ذلك ، أنت تدلي ببيان ، ونعتقد أنه رائع حقًا. الأسود والأبيض الأنيق مع أجواء موسيقى الروك أند رول المتمردة - مثالية بالتأكيد لسان لوران الجديد الأكثر قتامة.

عرض المدرج المفضل: موسكينو لربيع وصيف 2014

بعد محاولة إيجاد طريقة ذكية للتسلل إلى أفضل ثلاثة عروض مفضلة لدينا في هذه الفتحة الواحدة ، أدركنا أنه لا يمكن القيام بذلك. كان يجب أن يكون حول العرض وأقل عن المجموعة ، لكنه لم يمنعنا من ساعات من الصراع الداخلي والتغلب على عواطفنا. في النهاية فاز عرض أزياء Moschino (مع لويس فويتون في المرتبة الثانية!) ، لكنه كان حقًا مشهدًا رائعًا. الرقص والغناء والظهور الكامل - لا يمكنك التغلب على ذلك حقًا. كانت هناك فتيات يقفزن في أكياس التسوق ، يرقصن بأرغفة الخبز ويوازنن دمى الدببة على رؤوسهن. أفضل مجموعة؟ ليس صحيحا. أفضل عرض؟ يا إلهي نعم.

أفضل تعاون مع مصمم: Isabel Marant لـ H&M

كان هناك الكثير من التعاون هذا العام ولم يكن الأمر مضحكًا. بجدية ، نحن لا نضحك. نحن محبوب تعاون وشاح Damien Hirst x Alexander McQueen (سنأخذ واحدًا في كل تصميم من فضلك) ، ولكن ما استحوذ على الكعكة حقًا هذا العام هو العلامات التجارية المنخفضة المستوى التي تعاونت مع المصممين المتميزين. Think L’Wren Scott & Banana Republic و Phillip Lim 3.1 عن Target و Isabel Marant من H&M. وعلى الرغم من أننا لسنا متسوقين مستهدفين كبارًا (باستثناء أنبوب معجون الأسنان العرضي) ، كانت بعض التصميمات مذهلة. سنضطر إلى منح هذا إلى إيزابيل مارانت من أجل H&M لمجرد مبلغ جنون تسببت في. على محمل الجد ، لم يكن يوم الجمعة السوداء حتى واصطفت النساء في المركز التجاري الليلة السابقة. رائع.

الموديل المفضل: لارا ستون

نعم ، نحن نحب كارا ، ونحبها ، لكننا نراها في كل مكان وأحيانًا يكون كثيرًا جدًا - مجرد صبي. بعد إنجاب طفل في وقت سابق من هذا العام (وما زلت تبحث خلاب بالمناسبة) ، تكريم أغلفة المجلات الدولية ، مما جعل قائمة فوربس للموديلات الأعلى أجراً و نظرًا لكونها وجهًا جديدًا لـ L'Oréal ، فإن Lara تقضي عامًا رائعًا للغاية. وبعد هذا الصعود الوعر إلى القمة ، من الجيد أن ترى العارضة الهولندية تقضي وقت حياتها. هناك شيء يمكن أن يقال عن المستضعف ولا يسعنا إلا أن نجذرها.

الصور بإذن من كارفن

المصمم المفضل لدى الرجال الجدد: كارفن

بالتأكيد ، يبلغ عمر العلامة التجارية أكثر من 50 عامًا ، ولكن تم تنشيطها بشكل جدي في السنوات القليلة الماضية من قبل المدير الإبداعي غيوم هنري. كانت مجموعته الأولى للرجال مع كارفن هي صيف 2012 ، ولكن خلال عام 2013 كانت تزدهر بشكل هائل ولا يسعنا الانتظار لرؤية ما يخبئه هذا المصمم لأزياء الرجال. نحن معجبون بالأشكال الرائعة والتخفيضات الكلاسيكية في خط النساء ، وحتى الآن نحن نحب الألوان والطبقات والأطوال المختلفة التي نراها في الرجال. بالإضافة إلى ذلك ، لديهم بعض من أصعب العارضات أبدا في حملاتهم.

الصور بإذن من جوكر كلوزيت

المرأة المصممة الجديدة المفضلة: Joker’s Closeر

حسنًا ، كان هذا صعبًا جدًا ، لكن في النهاية سنذهب دائمًا إلى جانب العلامة التجارية التي تتيح لنا تصميم أحذيتنا الخاصة. إلى جانب ذلك ، بدأت Joker's Closet هذا العام وتتعاون بالفعل مع المصممين وتعرض في أسبوع الموضة في باريس. إنهم يفعلون شيئًا صحيحًا تمامًا. متوفر في الأحذية المسطحة والكعب والأوتاد ، وهناك الكثير من الألوان للاختيار من بينها ، دون أي أنماط زهرية غريبة أو إكسسوارات فيونكة. كل شيء يبدو رائجًا جدًا دون ارتداء حذاء بكعب عالٍ أو كعوب سخيفة لا يمكننا السير فيها. إنها أحذية ممتعة وعملية وأنيقة للغاية. سنأخذ ثلاثة.


Super Mario 3D World + Bowser’s Fury هو أفضل ما في Mario في حزمة واحدة

من أي وقت مضى منذ الحقول الخضراء المفتوحة سوبر ماريو 64، جربت Nintendo أفضل طريقة لنقل ماريو إلى ثلاثة أبعاد. من الكواكب الصغيرة الحجم لدغة المجرة الى هاكونيواعوالم مستوحاة من ملحمة, صانع ألعاب كيوتو لم يستقر أبدًا على صيغة واحدة فقط. عملت جميع مغامرات Mario ذات التمرير الجانبي إلى حد كبير على نفس المنوال ، ولكن في الأبعاد الثلاثية ، لم يعرف اللاعبون أبدًا ما يمكن توقعه.

هذا جزء مما صنع سوبر ماريو 3D العالم محبوب جدًا عندما تم إطلاقه على Wii U في عام 2013. لقد استغرق الأمر أسلوب اللعب المألوف القائم على المستوى للألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد سوبر ماريو الألعاب ودمجها مع طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد الأكثر اتساعًا ، والبناء على الأجهزة المحمولة فقط سوبر ماريو 3D لاند. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لماريو باللباس كقط لطيف لأول مرة.

حتمًا ، يتم إطلاق اللعبة الآن على Switch. لكن إعادة الإصدار هذا الأسبوع عالم ثلاثي الأبعاد هو أكثر من مجرد منفذ بسيط. تظل اللعبة الأساسية مماثلة للعبة الأصلية ، لكن نينتندو قامت بتغليفها بمغامرة جديدة تشبه حزمة التوسعة تسمى غضب العربة. يأخذ العديد من نفس الأفكار مثل عالم ثلاثي الأبعاد لكنه يضعهم في نوع جديد من العالم المفتوح ، عالم مليء بالمخاطر المستمرة بفضل عربة تجول بحجم كايجو.

ضع هذه في نفس المجموعة وستنتهي مع أفضل ما في العالمين.

سوبر ماريو 3D العالم

متي سوبر ماريو 3D العالم تم إطلاقه لأول مرة كان شيئًا من التناقض: لقد كان خروجًا و العودة إلى جذور المسلسل. على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تحدث في عالم واحد كبير. بدلاً من ذلك ، تتكون التجربة من سلسلة من المستويات الصغيرة المنفصلة التي يمكنك الوصول إليها من خريطة العالم الخارجي ، كما لو كنت تلعب سوبر ماريو العالم على SNES.

تحقق اللعبة توازنًا مثاليًا تقريبًا بين الهيكل والإبداع. في حين أنها مليئة بالمستويات القصيرة مع بداية ونهاية مميزين ، إلا أنها تتلاعب بالصيغة مع العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام ، سواء كانت تلك المراحل حيث يتعين عليك تتبع الظلال عبر الجدران أو مطاردة العربة في سيارة قابلة للتحويل تقذف كرة نارية. عالم ثلاثي الأبعاد قدم أيضًا العديد من الأفكار المهمة للسلسلة. ولعل أبرزها هو بدلة القط ، التي تسمح لماريو بتسلل الجدران وشرائح في goombas بمخالبه ، والمهام الجانبية الموجهة نحو الألغاز بطولة الكابتن تود. (حتى أن السابق أنتج عنصرًا منفصلاً خاصًا به ، مثل عالم ثلاثي الأبعاد، قام في النهاية بالانتقال من Wii U إلى Switch.)

كان هذا كله صحيحًا قبل ثماني سنوات ، ولا تزال اللعبة مبهجة حتى اليوم. لا تبدو اللعبة وكأنها لعبة حديثة تمامًا ، لكن المرئيات الزاهية والملونة تثبت جيدًا. الأهم من ذلك ، حتى مع كل سوبر ماريو العناوين التي ظهرت منذ ذلك الحين ، عالم ثلاثي الأبعادالمزج الخاص للأنماط يظل مميزًا. لا يزال من الممتع إعادة الزيارة ، ولكن هذه أيضًا فرصة رائعة لأولئك الذين فاتتهم المرة الأولى. (ونظرًا للفشل النسبي لـ Wii U ، فمن المحتمل أن يكون هذا عددًا كبيرًا من الأشخاص.) بالطبع ، عالم ثلاثي الأبعاد يستفيد أيضًا من التحول إلى Switch ، حيث أن مستوياته الصغيرة مثالية للعب أثناء التنقل. العيب الوحيد هو أدوات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي أصبحت أكثر منطقية عندما يكون لديك جهاز لوحي Wii U قديم في يديك ولكن يمكن أن يكون محرجًا عند اللعب على Switch في وضع التلفزيون حيث يتم استبدال اللمس بمؤشر على الشاشة.

في الأساس ، يعد هذا منفذًا مثاليًا لأحد أفضل المنافذ سوبر ماريو الألعاب حتى الآن.

غضب العربة

. لكنها أيضًا أكثر من ذلك بكثير. النصف الآخر من المعادلة ، غضب العربة ، هي تجربة قائمة بذاتها ، يمكنك اختيار لعبها على الفور من القائمة الرئيسية. ميكانيكيًا ، إنه مطابق تقريبًا لـ عالم ثلاثي الأبعاد. لا يزال بإمكانك ارتداء الملابس مثل القطة والضغط في أنابيب شفافة ، على الرغم من أنها تضيف تحكمًا في الكاميرا بزاوية 360 درجة ، مما يمنحها إحساسًا أكثر حداثة. خارج ذلك ، هناك عنصران رئيسيان يجعلان هذا التوسع مثيرًا للاهتمام.

الأول هو هيكلها. غضب العربة يحدث في أرخبيل كبير ، بدون عوالم أو مستويات منفصلة ، فقط مجموعة كاملة من الجزر الصغيرة. الهدف ، كما هو الحال دائمًا ، هو جمع العملات المعدنية اللامعة اللامعة ، والتي بدورها تفتح مناطق جديدة للاستكشاف. تمثل سلسلة الجزر بأكملها في الأساس سلسلة كبيرة من التحديات ، ومهمتك هي العثور عليها وإكمالها.

هناك مجموعة كبيرة من الأشياء التي يمكنك القيام بها: قتال الرؤساء ، ومطاردة الأرانب ، والسباق على ظهر مخلوق بحري ، وتسلق الأبراج العملاقة ، والتنقل عبر الامتدادات الغادرة من الحمم المنصهرة ، وغير ذلك الكثير. في صحيح سوبر ماريو الموضة ، بعض هذه المهام بسيطة إلى حد ما ، في حين أن البعض الآخر - خاصة قرب نهاية اللعبة - يمثل تحديات صعبة مخادعة مع حدود زمنية ضيقة. يكفي أن نقول إن الحصول على كل عملة سيستغرق بعض العمل.

ما يجعل هذا الهيكل يعمل بشكل جيد هو Bowser نفسه. تتضمن قصة اللعبة التعاون مع Bowser Jr. - الذي يطفو إلى جانبك ويمكنه المساعدة في محاربة الأعداء أو تحديد مجالات الاهتمام - للمساعدة في استعادة والده ، الذي تم تفجيره إلى أبعاد تشبه Godzilla. يتجلى حجمه وقوته المكتشفة حديثًا بطريقتين. للبدء ، فهو يتربص باستمرار في الخلفية ، وفي كل مرة سيخرج ويهاجم. ستعرف أنه قادم: أولاً ، هناك القليل من الرياح والأمطار ، ثم يتحول العالم كله إلى الظلام.

يكاد يكون مثل تطور في العوالم المضيئة والمظلمة في زيلدا لعبه. عندما يكون Bowser في وضع هجوم Godzilla ، تتساقط الكرات المشتعلة ويطلق عليك تيارًا من النار. هذا يجعل الأمور أكثر خطورة ، ولكن له أيضًا فوائده: لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا إذا دمرت ألسنة اللهب في Bowser الطوب الذي يسد الطريق. عليك التفكير بشكل استراتيجي خلال هذه اللحظات ، بدلاً من مجرد البقاء في وضع البقاء على قيد الحياة. يمنحك فرصة لرؤية المساحات المألوفة بطريقة مختلفة.

ثم هناك معارك الرؤساء العملاقة. عادة ، لا يمكنك في الواقع مهاجمة العربة. ولكن عندما تجمع ما يكفي من العملات المعدنية ، ستفتح المعبد ، حيث يمكنك استخدام جرس ضخم لتتحول إلى قطة عملاقة ماريو ، واحدة قادرة على الذهاب إلى أخمص القدمين مع العربة. يحدث هذا بشكل دوري طوال اللعبة - يستغرق الأمر أكثر من بضع محاولات للقضاء على خصم ماريو أخيرًا - والمعارك مثيرة. في كل مرة تواجه فيها Bowser ، يكون لديه قدرات وأنماط جديدة ، ومجرد رؤية حجم وتدمير هذه المعارك لا يشبه أي شيء جربته في سوبر ماريو اللعبة من قبل. يمنحك أيضًا شيئًا ملموسًا للعمل من أجله: فأنت لا تقوم فقط بجمع العملات المعدنية للحصول عليها جميعًا ، بل تحاول أيضًا الحصول على لقطة أخرى في Bowser.

هناك شيئان مهمان آخران يجب ملاحظتهما غضب العربة. أولاً ، إنه ليس نطاقًا كاملًا سوبر ماريو لعبه. على الرغم من أنها مغامرة مليئة بالحيوية مع الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وإلغاء قفلها ، فمن المحتمل أن يكون حجمها حوالي ثلث حجم الألعاب المماثلة في السلسلة. الشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من سماته المظلمة ، غضب العربة هو رائعتين بشكل مؤلم. يبدو أن الجزر التي تستكشفها قد تم تحويلها بواسطة أكبر محبي القطط في العالم. على محمل الجد ، كل شيء في اللعبة ، من الأدغال إلى goombas إلى المنارات إلى الحمام ، هو موضوع القط. في مرحلة ما ، بينما كنت أرتدي بدلة القط ، بدأت عصابة كاملة من القطط ذات ألوان قوس قزح في ملاحقتي ، وعندما توقفت عن الهرب ، تحولت إلى حفلة احتضان مرتجلة.

غضب العربة هو في الأساس ريميكس من عالم ثلاثي الأبعاد، موضوع يأخذ نفس السمات الأساسية والميكانيكا ولكنه يحولها إلى شيء يبدو جديدًا ومألوفًا في نفس الوقت. حقا ، هذه الحزمة تدل على 3D سوبر ماريو الألعاب ككل: إنها سلسلة لا تعرف فيها تمامًا ما تتوقعه مع كل إصدار جديد. يعني ذلك أحيانًا بنية جديدة تمامًا أو تطورًا في طريقة اللعب. في أوقات أخرى ، يعني ذلك الوحوش الشاهقة والكثير من القطط اللطيفة.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury يتم إطلاقه في 12 فبراير على Nintendo Switch.


Super Mario 3D World + Bowser’s Fury هو أفضل ما في Mario في حزمة واحدة

من أي وقت مضى منذ الحقول الخضراء المفتوحة سوبر ماريو 64، جربت Nintendo أفضل طريقة لنقل ماريو إلى ثلاثة أبعاد. من الكواكب الصغيرة الحجم لدغة المجرة الى هاكونيواعوالم مستوحاة من ملحمة, صانع ألعاب كيوتو لم يستقر أبدًا على صيغة واحدة فقط. عملت جميع مغامرات Mario ذات التمرير الجانبي إلى حد كبير على نفس المنوال ، ولكن في الأبعاد الثلاثية ، لم يعرف اللاعبون أبدًا ما يمكن توقعه.

هذا جزء مما صنع سوبر ماريو 3D العالم محبوب جدًا عندما تم إطلاقه على Wii U في عام 2013. لقد استغرق الأمر أسلوب اللعب المألوف القائم على المستوى للألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد سوبر ماريو الألعاب ودمجها مع طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد الأكثر اتساعًا ، والبناء على الأجهزة المحمولة فقط سوبر ماريو 3D لاند. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لماريو باللباس كقط لطيف لأول مرة.

حتمًا ، يتم إطلاق اللعبة الآن على Switch. لكن إعادة الإصدار هذا الأسبوع عالم ثلاثي الأبعاد هو أكثر من مجرد منفذ بسيط. تظل اللعبة الأساسية مماثلة للعبة الأصلية ، لكن نينتندو قامت بتغليفها بمغامرة جديدة تشبه حزمة التوسعة تسمى غضب العربة. يأخذ العديد من نفس الأفكار مثل عالم ثلاثي الأبعاد لكنه يضعهم في نوع جديد من العالم المفتوح ، عالم مليء بالمخاطر المستمرة بفضل عربة تجول بحجم كايجو.

ضع هذه في نفس المجموعة وينتهي بك الأمر مع أفضل ما في العالمين.

سوبر ماريو 3D العالم

متي سوبر ماريو 3D العالم تم إطلاقه لأول مرة كان شيئًا من التناقض: لقد كان خروجًا و العودة إلى جذور المسلسل. على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تحدث في عالم واحد كبير. بدلاً من ذلك ، تتكون التجربة من سلسلة من المستويات الصغيرة المنفصلة التي يمكنك الوصول إليها من خريطة العالم الخارجي ، كما لو كنت تلعب سوبر ماريو العالم على SNES.

تحقق اللعبة توازنًا مثاليًا تقريبًا بين الهيكل والإبداع. على الرغم من أنها مليئة بالمستويات القصيرة مع بداية ونهاية مميزين ، إلا أنها تتلاعب بالصيغة مع العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام ، سواء كانت تلك المراحل حيث يتعين عليك تتبع الظلال عبر الجدران أو مطاردة العربة في سيارة قابلة للتحويل تقذف كرة نارية. عالم ثلاثي الأبعاد قدم أيضًا العديد من الأفكار المهمة للسلسلة. ولعل أبرزها هو بدلة القط ، التي تسمح لماريو بتسلل الجدران وتقطيعها في goombas بمخالبه ، والمهام الجانبية الموجهة نحو الألغاز بطولة الكابتن تود. (حتى أن السابق أنتج عنصرًا منفصلاً خاصًا به ، مثل عالم ثلاثي الأبعاد، قام في النهاية بالانتقال من Wii U إلى Switch.)

كان هذا كله صحيحًا قبل ثماني سنوات ، ولا تزال اللعبة مبهجة حتى اليوم. لا تبدو اللعبة وكأنها لعبة حديثة تمامًا ، ولكن الصور المرئية الملونة والمشرقة تصمد بشكل جيد. الأهم من ذلك ، حتى مع كل من سوبر ماريو العناوين التي ظهرت منذ ذلك الحين ، عالم ثلاثي الأبعادالمزج الخاص للأنماط يظل مميزًا. لا يزال من الممتع إعادة الزيارة ، ولكن هذه أيضًا فرصة رائعة لأولئك الذين فاتتهم المرة الأولى. (ونظرًا للفشل النسبي لـ Wii U ، فمن المحتمل أن يكون هذا عددًا كبيرًا من الأشخاص.) بالطبع ، عالم ثلاثي الأبعاد يستفيد أيضًا من التحول إلى Switch ، حيث أن مستوياته الصغيرة مثالية للعب أثناء التنقل.العيب الوحيد هو أدوات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي أصبحت أكثر منطقية عندما يكون لديك جهاز لوحي Wii U قديم في يديك ولكن يمكن أن يكون محرجًا عند اللعب على Switch في وضع التلفزيون حيث يتم استبدال اللمس بمؤشر على الشاشة.

في الأساس ، يعد هذا منفذًا مثاليًا لأحد أفضل المنافذ سوبر ماريو الألعاب حتى الآن.

غضب العربة

. لكنها أيضًا أكثر من ذلك بكثير. النصف الآخر من المعادلة ، غضب العربة ، هي تجربة قائمة بذاتها ، يمكنك اختيار لعبها على الفور من القائمة الرئيسية. ميكانيكيًا ، إنه مطابق تقريبًا لـ عالم ثلاثي الأبعاد. لا يزال بإمكانك ارتداء الملابس مثل القطة والضغط في أنابيب شفافة ، على الرغم من أنها تضيف تحكمًا في الكاميرا بزاوية 360 درجة ، مما يمنحها إحساسًا أكثر حداثة. خارج ذلك ، هناك عنصران رئيسيان يجعلان هذا التوسع مثيرًا للاهتمام.

الأول هو هيكلها. غضب العربة يحدث في أرخبيل كبير ، بدون عوالم أو مستويات منفصلة ، فقط مجموعة كاملة من الجزر الصغيرة. الهدف ، كما هو الحال دائمًا ، هو جمع العملات المعدنية اللامعة اللامعة ، والتي بدورها تفتح مناطق جديدة للاستكشاف. تمثل سلسلة الجزر بأكملها في الأساس سلسلة كبيرة من التحديات ، ومهمتك هي العثور عليها وإكمالها.

هناك مجموعة كبيرة من الأشياء التي يمكنك القيام بها: قتال الرؤساء ، ومطاردة الأرانب ، والسباق على ظهر مخلوق بحري ، وتسلق الأبراج العملاقة ، والتنقل عبر الامتدادات الغادرة من الحمم المنصهرة ، وغير ذلك الكثير. في صحيح سوبر ماريو الموضة ، بعض هذه المهام بسيطة إلى حد ما ، في حين أن البعض الآخر - خاصة قرب نهاية اللعبة - يمثل تحديات صعبة مخادعة مع حدود زمنية ضيقة. يكفي أن نقول إن الحصول على كل عملة سيستغرق بعض العمل.

ما يجعل هذا الهيكل يعمل بشكل جيد هو Bowser نفسه. تتضمن قصة اللعبة التعاون مع Bowser Jr. - الذي يطفو إلى جانبك ويمكنه المساعدة في محاربة الأعداء أو تحديد مجالات الاهتمام - للمساعدة في استعادة والده ، الذي تم تفجيره إلى أبعاد تشبه Godzilla. يتجلى حجمه وقوته المكتشفة حديثًا بطريقتين. للبدء ، فهو يتربص باستمرار في الخلفية ، وفي كل مرة سيخرج ويهاجم. ستعرف أنه قادم: أولاً ، هناك القليل من الرياح والأمطار ، ثم يتحول العالم كله إلى الظلام.

يكاد يكون مثل تطور في العوالم المضيئة والمظلمة في زيلدا لعبه. عندما يكون Bowser في وضع هجوم Godzilla ، تتساقط الكرات المشتعلة ويطلق عليك تيارًا من النار. هذا يجعل الأمور أكثر خطورة ، ولكن له أيضًا فوائده: لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا إذا دمرت ألسنة اللهب في Bowser الطوب الذي يسد الطريق. عليك التفكير بشكل استراتيجي خلال هذه اللحظات ، بدلاً من مجرد البقاء في وضع البقاء على قيد الحياة. يمنحك فرصة لرؤية المساحات المألوفة بطريقة مختلفة.

ثم هناك معارك الرؤساء العملاقة. عادة ، لا يمكنك في الواقع مهاجمة العربة. ولكن عندما تجمع ما يكفي من العملات المعدنية ، ستفتح المعبد ، حيث يمكنك استخدام جرس ضخم لتتحول إلى قطة عملاقة ماريو ، واحدة قادرة على الذهاب إلى أخمص القدمين مع العربة. يحدث هذا بشكل دوري طوال اللعبة - يستغرق الأمر أكثر من بضع محاولات للقضاء على خصم ماريو أخيرًا - والمعارك مثيرة. في كل مرة تواجه فيها Bowser ، يكون لديه قدرات وأنماط جديدة ، ومجرد رؤية حجم وتدمير هذه المعارك لا يشبه أي شيء جربته في سوبر ماريو اللعبة من قبل. يمنحك أيضًا شيئًا ملموسًا للعمل من أجله: فأنت لا تقوم فقط بجمع العملات المعدنية للحصول عليها جميعًا ، بل تحاول أيضًا الحصول على لقطة أخرى في Bowser.

هناك شيئان مهمان آخران يجب ملاحظتهما غضب العربة. أولاً ، إنه ليس نطاقًا كاملًا سوبر ماريو لعبه. على الرغم من أنها مغامرة مليئة بالحيوية مع الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وإلغاء قفلها ، فمن المحتمل أن يكون حجمها حوالي ثلث حجم الألعاب المماثلة في السلسلة. الشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من سماته المظلمة ، غضب العربة هو رائعتين بشكل مؤلم. يبدو أن الجزر التي تستكشفها قد تم تحويلها بواسطة أكبر محبي القطط في العالم. على محمل الجد ، كل شيء في اللعبة ، من الأدغال إلى goombas إلى المنارات إلى الحمام ، هو موضوع القط. في مرحلة ما ، بينما كنت أرتدي بدلة القط ، بدأت عصابة كاملة من القطط ذات ألوان قوس قزح في ملاحقتي ، وعندما توقفت عن الهرب ، تحولت إلى حفلة احتضان مرتجلة.

غضب العربة هو في الأساس ريميكس من عالم ثلاثي الأبعاد، موضوع يأخذ نفس السمات الأساسية والميكانيكا ولكنه يحولها إلى شيء يبدو جديدًا ومألوفًا في نفس الوقت. حقا ، هذه الحزمة تدل على 3D سوبر ماريو الألعاب ككل: إنها سلسلة لا تعرف فيها تمامًا ما تتوقعه مع كل إصدار جديد. يعني ذلك أحيانًا بنية جديدة تمامًا أو تطورًا في طريقة اللعب. في أوقات أخرى ، يعني ذلك الوحوش الشاهقة والكثير من القطط اللطيفة.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury يتم إطلاقه في 12 فبراير على Nintendo Switch.


Super Mario 3D World + Bowser’s Fury هو أفضل ما في Mario في حزمة واحدة

من أي وقت مضى منذ الحقول الخضراء المفتوحة سوبر ماريو 64، جربت Nintendo أفضل طريقة لنقل ماريو إلى ثلاثة أبعاد. من الكواكب الصغيرة الحجم لدغة المجرة الى هاكونيواعوالم مستوحاة من ملحمة, صانع ألعاب كيوتو لم يستقر أبدًا على صيغة واحدة فقط. عملت جميع مغامرات Mario ذات التمرير الجانبي إلى حد كبير على نفس المنوال ، ولكن في الأبعاد الثلاثية ، لم يعرف اللاعبون أبدًا ما يمكن توقعه.

هذا جزء مما صنع سوبر ماريو 3D العالم محبوب جدًا عندما تم إطلاقه على Wii U في عام 2013. لقد استغرق الأمر أسلوب اللعب المألوف القائم على المستوى للألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد سوبر ماريو الألعاب ودمجها مع طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد الأكثر اتساعًا ، والبناء على الأجهزة المحمولة فقط سوبر ماريو 3D لاند. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لماريو باللباس كقط لطيف لأول مرة.

حتمًا ، يتم إطلاق اللعبة الآن على Switch. لكن إعادة الإصدار هذا الأسبوع عالم ثلاثي الأبعاد هو أكثر من مجرد منفذ بسيط. تظل اللعبة الأساسية مماثلة للعبة الأصلية ، لكن نينتندو قامت بتغليفها بمغامرة جديدة تشبه حزمة التوسعة تسمى غضب العربة. يأخذ العديد من نفس الأفكار مثل عالم ثلاثي الأبعاد لكنه يضعهم في نوع جديد من العالم المفتوح ، عالم مليء بالمخاطر المستمرة بفضل عربة تجول بحجم كايجو.

ضع هذه في نفس المجموعة وينتهي بك الأمر مع أفضل ما في العالمين.

سوبر ماريو 3D العالم

متي سوبر ماريو 3D العالم تم إطلاقه لأول مرة كان شيئًا من التناقض: لقد كان خروجًا و العودة إلى جذور المسلسل. على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تحدث في عالم واحد كبير. بدلاً من ذلك ، تتكون التجربة من سلسلة من المستويات الصغيرة المنفصلة التي يمكنك الوصول إليها من خريطة العالم الخارجي ، كما لو كنت تلعب سوبر ماريو العالم على SNES.

تحقق اللعبة توازنًا مثاليًا تقريبًا بين الهيكل والإبداع. على الرغم من أنها مليئة بالمستويات القصيرة مع بداية ونهاية مميزين ، إلا أنها تتلاعب بالصيغة مع العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام ، سواء كانت تلك المراحل حيث يتعين عليك تتبع الظلال عبر الجدران أو مطاردة العربة في سيارة قابلة للتحويل تقذف كرة نارية. عالم ثلاثي الأبعاد قدم أيضًا العديد من الأفكار المهمة للسلسلة. ولعل أبرزها هو بدلة القط ، التي تسمح لماريو بتسلل الجدران وتقطيعها في goombas بمخالبه ، والمهام الجانبية الموجهة نحو الألغاز بطولة الكابتن تود. (حتى أن السابق أنتج عنصرًا منفصلاً خاصًا به ، مثل عالم ثلاثي الأبعاد، قام في النهاية بالانتقال من Wii U إلى Switch.)

كان هذا كله صحيحًا قبل ثماني سنوات ، ولا تزال اللعبة مبهجة حتى اليوم. لا تبدو اللعبة وكأنها لعبة حديثة تمامًا ، ولكن الصور المرئية الملونة والمشرقة تصمد بشكل جيد. الأهم من ذلك ، حتى مع كل من سوبر ماريو العناوين التي ظهرت منذ ذلك الحين ، عالم ثلاثي الأبعادالمزج الخاص للأنماط يظل مميزًا. لا يزال من الممتع إعادة الزيارة ، ولكن هذه أيضًا فرصة رائعة لأولئك الذين فاتتهم المرة الأولى. (ونظرًا للفشل النسبي لـ Wii U ، فمن المحتمل أن يكون هذا عددًا كبيرًا من الأشخاص.) بالطبع ، عالم ثلاثي الأبعاد يستفيد أيضًا من التحول إلى Switch ، حيث أن مستوياته الصغيرة مثالية للعب أثناء التنقل. العيب الوحيد هو أدوات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي أصبحت أكثر منطقية عندما يكون لديك جهاز لوحي Wii U قديم في يديك ولكن يمكن أن يكون محرجًا عند اللعب على Switch في وضع التلفزيون حيث يتم استبدال اللمس بمؤشر على الشاشة.

في الأساس ، يعد هذا منفذًا مثاليًا لأحد أفضل المنافذ سوبر ماريو الألعاب حتى الآن.

غضب العربة

. لكنها أيضًا أكثر من ذلك بكثير. النصف الآخر من المعادلة ، غضب العربة ، هي تجربة قائمة بذاتها ، يمكنك اختيار لعبها على الفور من القائمة الرئيسية. ميكانيكيًا ، إنه مطابق تقريبًا لـ عالم ثلاثي الأبعاد. لا يزال بإمكانك ارتداء الملابس مثل القطة والضغط في أنابيب شفافة ، على الرغم من أنها تضيف تحكمًا في الكاميرا بزاوية 360 درجة ، مما يمنحها إحساسًا أكثر حداثة. خارج ذلك ، هناك عنصران رئيسيان يجعلان هذا التوسع مثيرًا للاهتمام.

الأول هو هيكلها. غضب العربة يحدث في أرخبيل كبير ، بدون عوالم أو مستويات منفصلة ، فقط مجموعة كاملة من الجزر الصغيرة. الهدف ، كما هو الحال دائمًا ، هو جمع العملات المعدنية اللامعة اللامعة ، والتي بدورها تفتح مناطق جديدة للاستكشاف. تمثل سلسلة الجزر بأكملها في الأساس سلسلة كبيرة من التحديات ، ومهمتك هي العثور عليها وإكمالها.

هناك مجموعة كبيرة من الأشياء التي يمكنك القيام بها: قتال الرؤساء ، ومطاردة الأرانب ، والسباق على ظهر مخلوق بحري ، وتسلق الأبراج العملاقة ، والتنقل عبر الامتدادات الغادرة من الحمم المنصهرة ، وغير ذلك الكثير. في صحيح سوبر ماريو الموضة ، بعض هذه المهام بسيطة إلى حد ما ، في حين أن البعض الآخر - خاصة قرب نهاية اللعبة - يمثل تحديات صعبة مخادعة مع حدود زمنية ضيقة. يكفي أن نقول إن الحصول على كل عملة سيستغرق بعض العمل.

ما يجعل هذا الهيكل يعمل بشكل جيد هو Bowser نفسه. تتضمن قصة اللعبة التعاون مع Bowser Jr. - الذي يطفو إلى جانبك ويمكنه المساعدة في محاربة الأعداء أو تحديد مجالات الاهتمام - للمساعدة في استعادة والده ، الذي تم تفجيره إلى أبعاد تشبه Godzilla. يتجلى حجمه وقوته المكتشفة حديثًا بطريقتين. للبدء ، فهو يتربص باستمرار في الخلفية ، وفي كل مرة سيخرج ويهاجم. ستعرف أنه قادم: أولاً ، هناك القليل من الرياح والأمطار ، ثم يتحول العالم كله إلى الظلام.

يكاد يكون مثل تطور في العوالم المضيئة والمظلمة في زيلدا لعبه. عندما يكون Bowser في وضع هجوم Godzilla ، تتساقط الكرات المشتعلة ويطلق عليك تيارًا من النار. هذا يجعل الأمور أكثر خطورة ، ولكن له أيضًا فوائده: لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا إذا دمرت ألسنة اللهب في Bowser الطوب الذي يسد الطريق. عليك التفكير بشكل استراتيجي خلال هذه اللحظات ، بدلاً من مجرد البقاء في وضع البقاء على قيد الحياة. يمنحك فرصة لرؤية المساحات المألوفة بطريقة مختلفة.

ثم هناك معارك الرؤساء العملاقة. عادة ، لا يمكنك في الواقع مهاجمة العربة. ولكن عندما تجمع ما يكفي من العملات المعدنية ، ستفتح المعبد ، حيث يمكنك استخدام جرس ضخم لتتحول إلى قطة عملاقة ماريو ، واحدة قادرة على الذهاب إلى أخمص القدمين مع العربة. يحدث هذا بشكل دوري طوال اللعبة - يستغرق الأمر أكثر من بضع محاولات للقضاء على خصم ماريو أخيرًا - والمعارك مثيرة. في كل مرة تواجه فيها Bowser ، يكون لديه قدرات وأنماط جديدة ، ومجرد رؤية حجم وتدمير هذه المعارك لا يشبه أي شيء جربته في سوبر ماريو اللعبة من قبل. يمنحك أيضًا شيئًا ملموسًا للعمل من أجله: فأنت لا تقوم فقط بجمع العملات المعدنية للحصول عليها جميعًا ، بل تحاول أيضًا الحصول على لقطة أخرى في Bowser.

هناك شيئان مهمان آخران يجب ملاحظتهما غضب العربة. أولاً ، إنه ليس نطاقًا كاملًا سوبر ماريو لعبه. على الرغم من أنها مغامرة مليئة بالحيوية مع الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وإلغاء قفلها ، فمن المحتمل أن يكون حجمها حوالي ثلث حجم الألعاب المماثلة في السلسلة. الشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من سماته المظلمة ، غضب العربة هو رائعتين بشكل مؤلم. يبدو أن الجزر التي تستكشفها قد تم تحويلها بواسطة أكبر محبي القطط في العالم. على محمل الجد ، كل شيء في اللعبة ، من الأدغال إلى goombas إلى المنارات إلى الحمام ، هو موضوع القط. في مرحلة ما ، بينما كنت أرتدي بدلة القط ، بدأت عصابة كاملة من القطط ذات ألوان قوس قزح في ملاحقتي ، وعندما توقفت عن الهرب ، تحولت إلى حفلة احتضان مرتجلة.

غضب العربة هو في الأساس ريميكس من عالم ثلاثي الأبعاد، موضوع يأخذ نفس السمات الأساسية والميكانيكا ولكنه يحولها إلى شيء يبدو جديدًا ومألوفًا في نفس الوقت. حقا ، هذه الحزمة تدل على 3D سوبر ماريو الألعاب ككل: إنها سلسلة لا تعرف فيها تمامًا ما تتوقعه مع كل إصدار جديد. يعني ذلك أحيانًا بنية جديدة تمامًا أو تطورًا في طريقة اللعب. في أوقات أخرى ، يعني ذلك الوحوش الشاهقة والكثير من القطط اللطيفة.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury يتم إطلاقه في 12 فبراير على Nintendo Switch.


Super Mario 3D World + Bowser’s Fury هو أفضل ما في Mario في حزمة واحدة

من أي وقت مضى منذ الحقول الخضراء المفتوحة سوبر ماريو 64، جربت Nintendo أفضل طريقة لنقل ماريو إلى ثلاثة أبعاد. من الكواكب الصغيرة الحجم لدغة المجرة الى هاكونيواعوالم مستوحاة من ملحمة, صانع ألعاب كيوتو لم يستقر أبدًا على صيغة واحدة فقط. عملت جميع مغامرات Mario ذات التمرير الجانبي إلى حد كبير على نفس المنوال ، ولكن في الأبعاد الثلاثية ، لم يعرف اللاعبون أبدًا ما يمكن توقعه.

هذا جزء مما صنع سوبر ماريو 3D العالم محبوب جدًا عندما تم إطلاقه على Wii U في عام 2013. لقد استغرق الأمر أسلوب اللعب المألوف القائم على المستوى للألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد سوبر ماريو الألعاب ودمجها مع طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد الأكثر اتساعًا ، والبناء على الأجهزة المحمولة فقط سوبر ماريو 3D لاند. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لماريو باللباس كقط لطيف لأول مرة.

حتمًا ، يتم إطلاق اللعبة الآن على Switch. لكن إعادة الإصدار هذا الأسبوع عالم ثلاثي الأبعاد هو أكثر من مجرد منفذ بسيط. تظل اللعبة الأساسية مماثلة للعبة الأصلية ، لكن نينتندو قامت بتغليفها بمغامرة جديدة تشبه حزمة التوسعة تسمى غضب العربة. يأخذ العديد من نفس الأفكار مثل عالم ثلاثي الأبعاد لكنه يضعهم في نوع جديد من العالم المفتوح ، عالم مليء بالمخاطر المستمرة بفضل عربة تجول بحجم كايجو.

ضع هذه في نفس المجموعة وينتهي بك الأمر مع أفضل ما في العالمين.

سوبر ماريو 3D العالم

متي سوبر ماريو 3D العالم تم إطلاقه لأول مرة كان شيئًا من التناقض: لقد كان خروجًا و العودة إلى جذور المسلسل. على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تحدث في عالم واحد كبير. بدلاً من ذلك ، تتكون التجربة من سلسلة من المستويات الصغيرة المنفصلة التي يمكنك الوصول إليها من خريطة العالم الخارجي ، كما لو كنت تلعب سوبر ماريو العالم على SNES.

تحقق اللعبة توازنًا مثاليًا تقريبًا بين الهيكل والإبداع. على الرغم من أنها مليئة بالمستويات القصيرة مع بداية ونهاية مميزين ، إلا أنها تتلاعب بالصيغة مع العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام ، سواء كانت تلك المراحل حيث يتعين عليك تتبع الظلال عبر الجدران أو مطاردة العربة في سيارة قابلة للتحويل تقذف كرة نارية. عالم ثلاثي الأبعاد قدم أيضًا العديد من الأفكار المهمة للسلسلة. ولعل أبرزها هو بدلة القط ، التي تسمح لماريو بتسلل الجدران وتقطيعها في goombas بمخالبه ، والمهام الجانبية الموجهة نحو الألغاز بطولة الكابتن تود. (حتى أن السابق أنتج عنصرًا منفصلاً خاصًا به ، مثل عالم ثلاثي الأبعاد، قام في النهاية بالانتقال من Wii U إلى Switch.)

كان هذا كله صحيحًا قبل ثماني سنوات ، ولا تزال اللعبة مبهجة حتى اليوم. لا تبدو اللعبة وكأنها لعبة حديثة تمامًا ، ولكن الصور المرئية الملونة والمشرقة تصمد بشكل جيد. الأهم من ذلك ، حتى مع كل من سوبر ماريو العناوين التي ظهرت منذ ذلك الحين ، عالم ثلاثي الأبعادالمزج الخاص للأنماط يظل مميزًا. لا يزال من الممتع إعادة الزيارة ، ولكن هذه أيضًا فرصة رائعة لأولئك الذين فاتتهم المرة الأولى. (ونظرًا للفشل النسبي لـ Wii U ، فمن المحتمل أن يكون هذا عددًا كبيرًا من الأشخاص.) بالطبع ، عالم ثلاثي الأبعاد يستفيد أيضًا من التحول إلى Switch ، حيث أن مستوياته الصغيرة مثالية للعب أثناء التنقل. العيب الوحيد هو أدوات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي أصبحت أكثر منطقية عندما يكون لديك جهاز لوحي Wii U قديم في يديك ولكن يمكن أن يكون محرجًا عند اللعب على Switch في وضع التلفزيون حيث يتم استبدال اللمس بمؤشر على الشاشة.

في الأساس ، يعد هذا منفذًا مثاليًا لأحد أفضل المنافذ سوبر ماريو الألعاب حتى الآن.

غضب العربة

. لكنها أيضًا أكثر من ذلك بكثير. النصف الآخر من المعادلة ، غضب العربة ، هي تجربة قائمة بذاتها ، يمكنك اختيار لعبها على الفور من القائمة الرئيسية. ميكانيكيًا ، إنه مطابق تقريبًا لـ عالم ثلاثي الأبعاد. لا يزال بإمكانك ارتداء الملابس مثل القطة والضغط في أنابيب شفافة ، على الرغم من أنها تضيف تحكمًا في الكاميرا بزاوية 360 درجة ، مما يمنحها إحساسًا أكثر حداثة. خارج ذلك ، هناك عنصران رئيسيان يجعلان هذا التوسع مثيرًا للاهتمام.

الأول هو هيكلها. غضب العربة يحدث في أرخبيل كبير ، بدون عوالم أو مستويات منفصلة ، فقط مجموعة كاملة من الجزر الصغيرة. الهدف ، كما هو الحال دائمًا ، هو جمع العملات المعدنية اللامعة اللامعة ، والتي بدورها تفتح مناطق جديدة للاستكشاف. تمثل سلسلة الجزر بأكملها في الأساس سلسلة كبيرة من التحديات ، ومهمتك هي العثور عليها وإكمالها.

هناك مجموعة كبيرة من الأشياء التي يمكنك القيام بها: قتال الرؤساء ، ومطاردة الأرانب ، والسباق على ظهر مخلوق بحري ، وتسلق الأبراج العملاقة ، والتنقل عبر الامتدادات الغادرة من الحمم المنصهرة ، وغير ذلك الكثير. في صحيح سوبر ماريو الموضة ، بعض هذه المهام بسيطة إلى حد ما ، في حين أن البعض الآخر - خاصة قرب نهاية اللعبة - يمثل تحديات صعبة مخادعة مع حدود زمنية ضيقة. يكفي أن نقول إن الحصول على كل عملة سيستغرق بعض العمل.

ما يجعل هذا الهيكل يعمل بشكل جيد هو Bowser نفسه. تتضمن قصة اللعبة التعاون مع Bowser Jr. - الذي يطفو إلى جانبك ويمكنه المساعدة في محاربة الأعداء أو تحديد مجالات الاهتمام - للمساعدة في استعادة والده ، الذي تم تفجيره إلى أبعاد تشبه Godzilla. يتجلى حجمه وقوته المكتشفة حديثًا بطريقتين. للبدء ، فهو يتربص باستمرار في الخلفية ، وفي كل مرة سيخرج ويهاجم. ستعرف أنه قادم: أولاً ، هناك القليل من الرياح والأمطار ، ثم يتحول العالم كله إلى الظلام.

يكاد يكون مثل تطور في العوالم المضيئة والمظلمة في زيلدا لعبه. عندما يكون Bowser في وضع هجوم Godzilla ، تتساقط الكرات المشتعلة ويطلق عليك تيارًا من النار.هذا يجعل الأمور أكثر خطورة ، ولكن له أيضًا فوائده: لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا إذا دمرت ألسنة اللهب في Bowser الطوب الذي يسد الطريق. عليك التفكير بشكل استراتيجي خلال هذه اللحظات ، بدلاً من مجرد البقاء في وضع البقاء على قيد الحياة. يمنحك فرصة لرؤية المساحات المألوفة بطريقة مختلفة.

ثم هناك معارك الرؤساء العملاقة. عادة ، لا يمكنك في الواقع مهاجمة العربة. ولكن عندما تجمع ما يكفي من العملات المعدنية ، ستفتح المعبد ، حيث يمكنك استخدام جرس ضخم لتتحول إلى قطة عملاقة ماريو ، واحدة قادرة على الذهاب إلى أخمص القدمين مع العربة. يحدث هذا بشكل دوري طوال اللعبة - يستغرق الأمر أكثر من بضع محاولات للقضاء على خصم ماريو أخيرًا - والمعارك مثيرة. في كل مرة تواجه فيها Bowser ، يكون لديه قدرات وأنماط جديدة ، ومجرد رؤية حجم وتدمير هذه المعارك لا يشبه أي شيء جربته في سوبر ماريو اللعبة من قبل. يمنحك أيضًا شيئًا ملموسًا للعمل من أجله: فأنت لا تقوم فقط بجمع العملات المعدنية للحصول عليها جميعًا ، بل تحاول أيضًا الحصول على لقطة أخرى في Bowser.

هناك شيئان مهمان آخران يجب ملاحظتهما غضب العربة. أولاً ، إنه ليس نطاقًا كاملًا سوبر ماريو لعبه. على الرغم من أنها مغامرة مليئة بالحيوية مع الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وإلغاء قفلها ، فمن المحتمل أن يكون حجمها حوالي ثلث حجم الألعاب المماثلة في السلسلة. الشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من سماته المظلمة ، غضب العربة هو رائعتين بشكل مؤلم. يبدو أن الجزر التي تستكشفها قد تم تحويلها بواسطة أكبر محبي القطط في العالم. على محمل الجد ، كل شيء في اللعبة ، من الأدغال إلى goombas إلى المنارات إلى الحمام ، هو موضوع القط. في مرحلة ما ، بينما كنت أرتدي بدلة القط ، بدأت عصابة كاملة من القطط ذات ألوان قوس قزح في ملاحقتي ، وعندما توقفت عن الهرب ، تحولت إلى حفلة احتضان مرتجلة.

غضب العربة هو في الأساس ريميكس من عالم ثلاثي الأبعاد، موضوع يأخذ نفس السمات الأساسية والميكانيكا ولكنه يحولها إلى شيء يبدو جديدًا ومألوفًا في نفس الوقت. حقا ، هذه الحزمة تدل على 3D سوبر ماريو الألعاب ككل: إنها سلسلة لا تعرف فيها تمامًا ما تتوقعه مع كل إصدار جديد. يعني ذلك أحيانًا بنية جديدة تمامًا أو تطورًا في طريقة اللعب. في أوقات أخرى ، يعني ذلك الوحوش الشاهقة والكثير من القطط اللطيفة.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury يتم إطلاقه في 12 فبراير على Nintendo Switch.


Super Mario 3D World + Bowser’s Fury هو أفضل ما في Mario في حزمة واحدة

من أي وقت مضى منذ الحقول الخضراء المفتوحة سوبر ماريو 64، جربت Nintendo أفضل طريقة لنقل ماريو إلى ثلاثة أبعاد. من الكواكب الصغيرة الحجم لدغة المجرة الى هاكونيواعوالم مستوحاة من ملحمة, صانع ألعاب كيوتو لم يستقر أبدًا على صيغة واحدة فقط. عملت جميع مغامرات Mario ذات التمرير الجانبي إلى حد كبير على نفس المنوال ، ولكن في الأبعاد الثلاثية ، لم يعرف اللاعبون أبدًا ما يمكن توقعه.

هذا جزء مما صنع سوبر ماريو 3D العالم محبوب جدًا عندما تم إطلاقه على Wii U في عام 2013. لقد استغرق الأمر أسلوب اللعب المألوف القائم على المستوى للألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد سوبر ماريو الألعاب ودمجها مع طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد الأكثر اتساعًا ، والبناء على الأجهزة المحمولة فقط سوبر ماريو 3D لاند. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لماريو باللباس كقط لطيف لأول مرة.

حتمًا ، يتم إطلاق اللعبة الآن على Switch. لكن إعادة الإصدار هذا الأسبوع عالم ثلاثي الأبعاد هو أكثر من مجرد منفذ بسيط. تظل اللعبة الأساسية مماثلة للعبة الأصلية ، لكن نينتندو قامت بتغليفها بمغامرة جديدة تشبه حزمة التوسعة تسمى غضب العربة. يأخذ العديد من نفس الأفكار مثل عالم ثلاثي الأبعاد لكنه يضعهم في نوع جديد من العالم المفتوح ، عالم مليء بالمخاطر المستمرة بفضل عربة تجول بحجم كايجو.

ضع هذه في نفس المجموعة وينتهي بك الأمر مع أفضل ما في العالمين.

سوبر ماريو 3D العالم

متي سوبر ماريو 3D العالم تم إطلاقه لأول مرة كان شيئًا من التناقض: لقد كان خروجًا و العودة إلى جذور المسلسل. على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تحدث في عالم واحد كبير. بدلاً من ذلك ، تتكون التجربة من سلسلة من المستويات الصغيرة المنفصلة التي يمكنك الوصول إليها من خريطة العالم الخارجي ، كما لو كنت تلعب سوبر ماريو العالم على SNES.

تحقق اللعبة توازنًا مثاليًا تقريبًا بين الهيكل والإبداع. على الرغم من أنها مليئة بالمستويات القصيرة مع بداية ونهاية مميزين ، إلا أنها تتلاعب بالصيغة مع العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام ، سواء كانت تلك المراحل حيث يتعين عليك تتبع الظلال عبر الجدران أو مطاردة العربة في سيارة قابلة للتحويل تقذف كرة نارية. عالم ثلاثي الأبعاد قدم أيضًا العديد من الأفكار المهمة للسلسلة. ولعل أبرزها هو بدلة القط ، التي تسمح لماريو بتسلل الجدران وتقطيعها في goombas بمخالبه ، والمهام الجانبية الموجهة نحو الألغاز بطولة الكابتن تود. (حتى أن السابق أنتج عنصرًا منفصلاً خاصًا به ، مثل عالم ثلاثي الأبعاد، قام في النهاية بالانتقال من Wii U إلى Switch.)

كان هذا كله صحيحًا قبل ثماني سنوات ، ولا تزال اللعبة مبهجة حتى اليوم. لا تبدو اللعبة وكأنها لعبة حديثة تمامًا ، ولكن الصور المرئية الملونة والمشرقة تصمد بشكل جيد. الأهم من ذلك ، حتى مع كل من سوبر ماريو العناوين التي ظهرت منذ ذلك الحين ، عالم ثلاثي الأبعادالمزج الخاص للأنماط يظل مميزًا. لا يزال من الممتع إعادة الزيارة ، ولكن هذه أيضًا فرصة رائعة لأولئك الذين فاتتهم المرة الأولى. (ونظرًا للفشل النسبي لـ Wii U ، فمن المحتمل أن يكون هذا عددًا كبيرًا من الأشخاص.) بالطبع ، عالم ثلاثي الأبعاد يستفيد أيضًا من التحول إلى Switch ، حيث أن مستوياته الصغيرة مثالية للعب أثناء التنقل. العيب الوحيد هو أدوات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي أصبحت أكثر منطقية عندما يكون لديك جهاز لوحي Wii U قديم في يديك ولكن يمكن أن يكون محرجًا عند اللعب على Switch في وضع التلفزيون حيث يتم استبدال اللمس بمؤشر على الشاشة.

في الأساس ، يعد هذا منفذًا مثاليًا لأحد أفضل المنافذ سوبر ماريو الألعاب حتى الآن.

غضب العربة

. لكنها أيضًا أكثر من ذلك بكثير. النصف الآخر من المعادلة ، غضب العربة ، هي تجربة قائمة بذاتها ، يمكنك اختيار لعبها على الفور من القائمة الرئيسية. ميكانيكيًا ، إنه مطابق تقريبًا لـ عالم ثلاثي الأبعاد. لا يزال بإمكانك ارتداء الملابس مثل القطة والضغط في أنابيب شفافة ، على الرغم من أنها تضيف تحكمًا في الكاميرا بزاوية 360 درجة ، مما يمنحها إحساسًا أكثر حداثة. خارج ذلك ، هناك عنصران رئيسيان يجعلان هذا التوسع مثيرًا للاهتمام.

الأول هو هيكلها. غضب العربة يحدث في أرخبيل كبير ، بدون عوالم أو مستويات منفصلة ، فقط مجموعة كاملة من الجزر الصغيرة. الهدف ، كما هو الحال دائمًا ، هو جمع العملات المعدنية اللامعة اللامعة ، والتي بدورها تفتح مناطق جديدة للاستكشاف. تمثل سلسلة الجزر بأكملها في الأساس سلسلة كبيرة من التحديات ، ومهمتك هي العثور عليها وإكمالها.

هناك مجموعة كبيرة من الأشياء التي يمكنك القيام بها: قتال الرؤساء ، ومطاردة الأرانب ، والسباق على ظهر مخلوق بحري ، وتسلق الأبراج العملاقة ، والتنقل عبر الامتدادات الغادرة من الحمم المنصهرة ، وغير ذلك الكثير. في صحيح سوبر ماريو الموضة ، بعض هذه المهام بسيطة إلى حد ما ، في حين أن البعض الآخر - خاصة قرب نهاية اللعبة - يمثل تحديات صعبة مخادعة مع حدود زمنية ضيقة. يكفي أن نقول إن الحصول على كل عملة سيستغرق بعض العمل.

ما يجعل هذا الهيكل يعمل بشكل جيد هو Bowser نفسه. تتضمن قصة اللعبة التعاون مع Bowser Jr. - الذي يطفو إلى جانبك ويمكنه المساعدة في محاربة الأعداء أو تحديد مجالات الاهتمام - للمساعدة في استعادة والده ، الذي تم تفجيره إلى أبعاد تشبه Godzilla. يتجلى حجمه وقوته المكتشفة حديثًا بطريقتين. للبدء ، فهو يتربص باستمرار في الخلفية ، وفي كل مرة سيخرج ويهاجم. ستعرف أنه قادم: أولاً ، هناك القليل من الرياح والأمطار ، ثم يتحول العالم كله إلى الظلام.

يكاد يكون مثل تطور في العوالم المضيئة والمظلمة في زيلدا لعبه. عندما يكون Bowser في وضع هجوم Godzilla ، تتساقط الكرات المشتعلة ويطلق عليك تيارًا من النار. هذا يجعل الأمور أكثر خطورة ، ولكن له أيضًا فوائده: لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا إذا دمرت ألسنة اللهب في Bowser الطوب الذي يسد الطريق. عليك التفكير بشكل استراتيجي خلال هذه اللحظات ، بدلاً من مجرد البقاء في وضع البقاء على قيد الحياة. يمنحك فرصة لرؤية المساحات المألوفة بطريقة مختلفة.

ثم هناك معارك الرؤساء العملاقة. عادة ، لا يمكنك في الواقع مهاجمة العربة. ولكن عندما تجمع ما يكفي من العملات المعدنية ، ستفتح المعبد ، حيث يمكنك استخدام جرس ضخم لتتحول إلى قطة عملاقة ماريو ، واحدة قادرة على الذهاب إلى أخمص القدمين مع العربة. يحدث هذا بشكل دوري طوال اللعبة - يستغرق الأمر أكثر من بضع محاولات للقضاء على خصم ماريو أخيرًا - والمعارك مثيرة. في كل مرة تواجه فيها Bowser ، يكون لديه قدرات وأنماط جديدة ، ومجرد رؤية حجم وتدمير هذه المعارك لا يشبه أي شيء جربته في سوبر ماريو اللعبة من قبل. يمنحك أيضًا شيئًا ملموسًا للعمل من أجله: فأنت لا تقوم فقط بجمع العملات المعدنية للحصول عليها جميعًا ، بل تحاول أيضًا الحصول على لقطة أخرى في Bowser.

هناك شيئان مهمان آخران يجب ملاحظتهما غضب العربة. أولاً ، إنه ليس نطاقًا كاملًا سوبر ماريو لعبه. على الرغم من أنها مغامرة مليئة بالحيوية مع الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وإلغاء قفلها ، فمن المحتمل أن يكون حجمها حوالي ثلث حجم الألعاب المماثلة في السلسلة. الشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من سماته المظلمة ، غضب العربة هو رائعتين بشكل مؤلم. يبدو أن الجزر التي تستكشفها قد تم تحويلها بواسطة أكبر محبي القطط في العالم. على محمل الجد ، كل شيء في اللعبة ، من الأدغال إلى goombas إلى المنارات إلى الحمام ، هو موضوع القط. في مرحلة ما ، بينما كنت أرتدي بدلة القط ، بدأت عصابة كاملة من القطط ذات ألوان قوس قزح في ملاحقتي ، وعندما توقفت عن الهرب ، تحولت إلى حفلة احتضان مرتجلة.

غضب العربة هو في الأساس ريميكس من عالم ثلاثي الأبعاد، موضوع يأخذ نفس السمات الأساسية والميكانيكا ولكنه يحولها إلى شيء يبدو جديدًا ومألوفًا في نفس الوقت. حقا ، هذه الحزمة تدل على 3D سوبر ماريو الألعاب ككل: إنها سلسلة لا تعرف فيها تمامًا ما تتوقعه مع كل إصدار جديد. يعني ذلك أحيانًا بنية جديدة تمامًا أو تطورًا في طريقة اللعب. في أوقات أخرى ، يعني ذلك الوحوش الشاهقة والكثير من القطط اللطيفة.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury يتم إطلاقه في 12 فبراير على Nintendo Switch.


Super Mario 3D World + Bowser’s Fury هو أفضل ما في Mario في حزمة واحدة

من أي وقت مضى منذ الحقول الخضراء المفتوحة سوبر ماريو 64، جربت Nintendo أفضل طريقة لنقل ماريو إلى ثلاثة أبعاد. من الكواكب الصغيرة الحجم لدغة المجرة الى هاكونيواعوالم مستوحاة من ملحمة, صانع ألعاب كيوتو لم يستقر أبدًا على صيغة واحدة فقط. عملت جميع مغامرات Mario ذات التمرير الجانبي إلى حد كبير على نفس المنوال ، ولكن في الأبعاد الثلاثية ، لم يعرف اللاعبون أبدًا ما يمكن توقعه.

هذا جزء مما صنع سوبر ماريو 3D العالم محبوب جدًا عندما تم إطلاقه على Wii U في عام 2013. لقد استغرق الأمر أسلوب اللعب المألوف القائم على المستوى للألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد سوبر ماريو الألعاب ودمجها مع طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد الأكثر اتساعًا ، والبناء على الأجهزة المحمولة فقط سوبر ماريو 3D لاند. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لماريو باللباس كقط لطيف لأول مرة.

حتمًا ، يتم إطلاق اللعبة الآن على Switch. لكن إعادة الإصدار هذا الأسبوع عالم ثلاثي الأبعاد هو أكثر من مجرد منفذ بسيط. تظل اللعبة الأساسية مماثلة للعبة الأصلية ، لكن نينتندو قامت بتغليفها بمغامرة جديدة تشبه حزمة التوسعة تسمى غضب العربة. يأخذ العديد من نفس الأفكار مثل عالم ثلاثي الأبعاد لكنه يضعهم في نوع جديد من العالم المفتوح ، عالم مليء بالمخاطر المستمرة بفضل عربة تجول بحجم كايجو.

ضع هذه في نفس المجموعة وينتهي بك الأمر مع أفضل ما في العالمين.

سوبر ماريو 3D العالم

متي سوبر ماريو 3D العالم تم إطلاقه لأول مرة كان شيئًا من التناقض: لقد كان خروجًا و العودة إلى جذور المسلسل. على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تحدث في عالم واحد كبير. بدلاً من ذلك ، تتكون التجربة من سلسلة من المستويات الصغيرة المنفصلة التي يمكنك الوصول إليها من خريطة العالم الخارجي ، كما لو كنت تلعب سوبر ماريو العالم على SNES.

تحقق اللعبة توازنًا مثاليًا تقريبًا بين الهيكل والإبداع. على الرغم من أنها مليئة بالمستويات القصيرة مع بداية ونهاية مميزين ، إلا أنها تتلاعب بالصيغة مع العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام ، سواء كانت تلك المراحل حيث يتعين عليك تتبع الظلال عبر الجدران أو مطاردة العربة في سيارة قابلة للتحويل تقذف كرة نارية. عالم ثلاثي الأبعاد قدم أيضًا العديد من الأفكار المهمة للسلسلة. ولعل أبرزها هو بدلة القط ، التي تسمح لماريو بتسلل الجدران وتقطيعها في goombas بمخالبه ، والمهام الجانبية الموجهة نحو الألغاز بطولة الكابتن تود. (حتى أن السابق أنتج عنصرًا منفصلاً خاصًا به ، مثل عالم ثلاثي الأبعاد، قام في النهاية بالانتقال من Wii U إلى Switch.)

كان هذا كله صحيحًا قبل ثماني سنوات ، ولا تزال اللعبة مبهجة حتى اليوم. لا تبدو اللعبة وكأنها لعبة حديثة تمامًا ، ولكن الصور المرئية الملونة والمشرقة تصمد بشكل جيد. الأهم من ذلك ، حتى مع كل من سوبر ماريو العناوين التي ظهرت منذ ذلك الحين ، عالم ثلاثي الأبعادالمزج الخاص للأنماط يظل مميزًا. لا يزال من الممتع إعادة الزيارة ، ولكن هذه أيضًا فرصة رائعة لأولئك الذين فاتتهم المرة الأولى. (ونظرًا للفشل النسبي لـ Wii U ، فمن المحتمل أن يكون هذا عددًا كبيرًا من الأشخاص.) بالطبع ، عالم ثلاثي الأبعاد يستفيد أيضًا من التحول إلى Switch ، حيث أن مستوياته الصغيرة مثالية للعب أثناء التنقل. العيب الوحيد هو أدوات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي أصبحت أكثر منطقية عندما يكون لديك جهاز لوحي Wii U قديم في يديك ولكن يمكن أن يكون محرجًا عند اللعب على Switch في وضع التلفزيون حيث يتم استبدال اللمس بمؤشر على الشاشة.

في الأساس ، يعد هذا منفذًا مثاليًا لأحد أفضل المنافذ سوبر ماريو الألعاب حتى الآن.

غضب العربة

. لكنها أيضًا أكثر من ذلك بكثير. النصف الآخر من المعادلة ، غضب العربة ، هي تجربة قائمة بذاتها ، يمكنك اختيار لعبها على الفور من القائمة الرئيسية. ميكانيكيًا ، إنه مطابق تقريبًا لـ عالم ثلاثي الأبعاد. لا يزال بإمكانك ارتداء الملابس مثل القطة والضغط في أنابيب شفافة ، على الرغم من أنها تضيف تحكمًا في الكاميرا بزاوية 360 درجة ، مما يمنحها إحساسًا أكثر حداثة. خارج ذلك ، هناك عنصران رئيسيان يجعلان هذا التوسع مثيرًا للاهتمام.

الأول هو هيكلها. غضب العربة يحدث في أرخبيل كبير ، بدون عوالم أو مستويات منفصلة ، فقط مجموعة كاملة من الجزر الصغيرة. الهدف ، كما هو الحال دائمًا ، هو جمع العملات المعدنية اللامعة اللامعة ، والتي بدورها تفتح مناطق جديدة للاستكشاف. تمثل سلسلة الجزر بأكملها في الأساس سلسلة كبيرة من التحديات ، ومهمتك هي العثور عليها وإكمالها.

هناك مجموعة كبيرة من الأشياء التي يمكنك القيام بها: قتال الرؤساء ، ومطاردة الأرانب ، والسباق على ظهر مخلوق بحري ، وتسلق الأبراج العملاقة ، والتنقل عبر الامتدادات الغادرة من الحمم المنصهرة ، وغير ذلك الكثير. في صحيح سوبر ماريو الموضة ، بعض هذه المهام بسيطة إلى حد ما ، في حين أن البعض الآخر - خاصة قرب نهاية اللعبة - يمثل تحديات صعبة مخادعة مع حدود زمنية ضيقة. يكفي أن نقول إن الحصول على كل عملة سيستغرق بعض العمل.

ما يجعل هذا الهيكل يعمل بشكل جيد هو Bowser نفسه. تتضمن قصة اللعبة التعاون مع Bowser Jr. - الذي يطفو إلى جانبك ويمكنه المساعدة في محاربة الأعداء أو تحديد مجالات الاهتمام - للمساعدة في استعادة والده ، الذي تم تفجيره إلى أبعاد تشبه Godzilla. يتجلى حجمه وقوته المكتشفة حديثًا بطريقتين. للبدء ، فهو يتربص باستمرار في الخلفية ، وفي كل مرة سيخرج ويهاجم. ستعرف أنه قادم: أولاً ، هناك القليل من الرياح والأمطار ، ثم يتحول العالم كله إلى الظلام.

يكاد يكون مثل تطور في العوالم المضيئة والمظلمة في زيلدا لعبه. عندما يكون Bowser في وضع هجوم Godzilla ، تتساقط الكرات المشتعلة ويطلق عليك تيارًا من النار. هذا يجعل الأمور أكثر خطورة ، ولكن له أيضًا فوائده: لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا إذا دمرت ألسنة اللهب في Bowser الطوب الذي يسد الطريق. عليك التفكير بشكل استراتيجي خلال هذه اللحظات ، بدلاً من مجرد البقاء في وضع البقاء على قيد الحياة. يمنحك فرصة لرؤية المساحات المألوفة بطريقة مختلفة.

ثم هناك معارك الرؤساء العملاقة. عادة ، لا يمكنك في الواقع مهاجمة العربة. ولكن عندما تجمع ما يكفي من العملات المعدنية ، ستفتح المعبد ، حيث يمكنك استخدام جرس ضخم لتتحول إلى قطة عملاقة ماريو ، واحدة قادرة على الذهاب إلى أخمص القدمين مع العربة. يحدث هذا بشكل دوري طوال اللعبة - يستغرق الأمر أكثر من بضع محاولات للقضاء على خصم ماريو أخيرًا - والمعارك مثيرة. في كل مرة تواجه فيها Bowser ، يكون لديه قدرات وأنماط جديدة ، ومجرد رؤية حجم وتدمير هذه المعارك لا يشبه أي شيء جربته في سوبر ماريو اللعبة من قبل. يمنحك أيضًا شيئًا ملموسًا للعمل من أجله: فأنت لا تقوم فقط بجمع العملات المعدنية للحصول عليها جميعًا ، بل تحاول أيضًا الحصول على لقطة أخرى في Bowser.

هناك شيئان مهمان آخران يجب ملاحظتهما غضب العربة. أولاً ، إنه ليس نطاقًا كاملًا سوبر ماريو لعبه. على الرغم من أنها مغامرة مليئة بالحيوية مع الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وإلغاء قفلها ، فمن المحتمل أن يكون حجمها حوالي ثلث حجم الألعاب المماثلة في السلسلة. الشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من سماته المظلمة ، غضب العربة هو رائعتين بشكل مؤلم. يبدو أن الجزر التي تستكشفها قد تم تحويلها بواسطة أكبر محبي القطط في العالم. على محمل الجد ، كل شيء في اللعبة ، من الأدغال إلى goombas إلى المنارات إلى الحمام ، هو موضوع القط. في مرحلة ما ، بينما كنت أرتدي بدلة القط ، بدأت عصابة كاملة من القطط ذات ألوان قوس قزح في ملاحقتي ، وعندما توقفت عن الهرب ، تحولت إلى حفلة احتضان مرتجلة.

غضب العربة هو في الأساس ريميكس من عالم ثلاثي الأبعاد، موضوع يأخذ نفس السمات الأساسية والميكانيكا ولكنه يحولها إلى شيء يبدو جديدًا ومألوفًا في نفس الوقت. حقا ، هذه الحزمة تدل على 3D سوبر ماريو الألعاب ككل: إنها سلسلة لا تعرف فيها تمامًا ما تتوقعه مع كل إصدار جديد. يعني ذلك أحيانًا بنية جديدة تمامًا أو تطورًا في طريقة اللعب. في أوقات أخرى ، يعني ذلك الوحوش الشاهقة والكثير من القطط اللطيفة.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury يتم إطلاقه في 12 فبراير على Nintendo Switch.


Super Mario 3D World + Bowser’s Fury هو أفضل ما في Mario في حزمة واحدة

من أي وقت مضى منذ الحقول الخضراء المفتوحة سوبر ماريو 64، جربت Nintendo أفضل طريقة لنقل ماريو إلى ثلاثة أبعاد. من الكواكب الصغيرة الحجم لدغة المجرة الى هاكونيواعوالم مستوحاة من ملحمة, صانع ألعاب كيوتو لم يستقر أبدًا على صيغة واحدة فقط. عملت جميع مغامرات Mario ذات التمرير الجانبي إلى حد كبير على نفس المنوال ، ولكن في الأبعاد الثلاثية ، لم يعرف اللاعبون أبدًا ما يمكن توقعه.

هذا جزء مما صنع سوبر ماريو 3D العالم محبوب جدًا عندما تم إطلاقه على Wii U في عام 2013. لقد استغرق الأمر أسلوب اللعب المألوف القائم على المستوى للألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد سوبر ماريو الألعاب ودمجها مع طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد الأكثر اتساعًا ، والبناء على الأجهزة المحمولة فقط سوبر ماريو 3D لاند. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لماريو باللباس كقط لطيف لأول مرة.

حتمًا ، يتم إطلاق اللعبة الآن على Switch. لكن إعادة الإصدار هذا الأسبوع عالم ثلاثي الأبعاد هو أكثر من مجرد منفذ بسيط. تظل اللعبة الأساسية مماثلة للعبة الأصلية ، لكن نينتندو قامت بتغليفها بمغامرة جديدة تشبه حزمة التوسعة تسمى غضب العربة. يأخذ العديد من نفس الأفكار مثل عالم ثلاثي الأبعاد لكنه يضعهم في نوع جديد من العالم المفتوح ، عالم مليء بالمخاطر المستمرة بفضل عربة تجول بحجم كايجو.

ضع هذه في نفس المجموعة وينتهي بك الأمر مع أفضل ما في العالمين.

سوبر ماريو 3D العالم

متي سوبر ماريو 3D العالم تم إطلاقه لأول مرة كان شيئًا من التناقض: لقد كان خروجًا و العودة إلى جذور المسلسل. على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تحدث في عالم واحد كبير. بدلاً من ذلك ، تتكون التجربة من سلسلة من المستويات الصغيرة المنفصلة التي يمكنك الوصول إليها من خريطة العالم الخارجي ، كما لو كنت تلعب سوبر ماريو العالم على SNES.

تحقق اللعبة توازنًا مثاليًا تقريبًا بين الهيكل والإبداع. على الرغم من أنها مليئة بالمستويات القصيرة مع بداية ونهاية مميزين ، إلا أنها تتلاعب بالصيغة مع العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام ، سواء كانت تلك المراحل حيث يتعين عليك تتبع الظلال عبر الجدران أو مطاردة العربة في سيارة قابلة للتحويل تقذف كرة نارية. عالم ثلاثي الأبعاد قدم أيضًا العديد من الأفكار المهمة للسلسلة. ولعل أبرزها هو بدلة القط ، التي تسمح لماريو بتسلل الجدران وتقطيعها في goombas بمخالبه ، والمهام الجانبية الموجهة نحو الألغاز بطولة الكابتن تود. (حتى أن السابق أنتج عنصرًا منفصلاً خاصًا به ، مثل عالم ثلاثي الأبعاد، قام في النهاية بالانتقال من Wii U إلى Switch.)

كان هذا كله صحيحًا قبل ثماني سنوات ، ولا تزال اللعبة مبهجة حتى اليوم. لا تبدو اللعبة وكأنها لعبة حديثة تمامًا ، ولكن الصور المرئية الملونة والمشرقة تصمد بشكل جيد. الأهم من ذلك ، حتى مع كل من سوبر ماريو العناوين التي ظهرت منذ ذلك الحين ، عالم ثلاثي الأبعادالمزج الخاص للأنماط يظل مميزًا. لا يزال من الممتع إعادة الزيارة ، ولكن هذه أيضًا فرصة رائعة لأولئك الذين فاتتهم المرة الأولى. (ونظرًا للفشل النسبي لـ Wii U ، فمن المحتمل أن يكون هذا عددًا كبيرًا من الأشخاص.) بالطبع ، عالم ثلاثي الأبعاد يستفيد أيضًا من التحول إلى Switch ، حيث أن مستوياته الصغيرة مثالية للعب أثناء التنقل. العيب الوحيد هو أدوات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي أصبحت أكثر منطقية عندما يكون لديك جهاز لوحي Wii U قديم في يديك ولكن يمكن أن يكون محرجًا عند اللعب على Switch في وضع التلفزيون حيث يتم استبدال اللمس بمؤشر على الشاشة.

في الأساس ، يعد هذا منفذًا مثاليًا لأحد أفضل المنافذ سوبر ماريو الألعاب حتى الآن.

غضب العربة

. لكنها أيضًا أكثر من ذلك بكثير. النصف الآخر من المعادلة ، غضب العربة ، هي تجربة قائمة بذاتها ، يمكنك اختيار لعبها على الفور من القائمة الرئيسية. ميكانيكيًا ، إنه مطابق تقريبًا لـ عالم ثلاثي الأبعاد. لا يزال بإمكانك ارتداء الملابس مثل القطة والضغط في أنابيب شفافة ، على الرغم من أنها تضيف تحكمًا في الكاميرا بزاوية 360 درجة ، مما يمنحها إحساسًا أكثر حداثة. خارج ذلك ، هناك عنصران رئيسيان يجعلان هذا التوسع مثيرًا للاهتمام.

الأول هو هيكلها. غضب العربة يحدث في أرخبيل كبير ، بدون عوالم أو مستويات منفصلة ، فقط مجموعة كاملة من الجزر الصغيرة. الهدف ، كما هو الحال دائمًا ، هو جمع العملات المعدنية اللامعة اللامعة ، والتي بدورها تفتح مناطق جديدة للاستكشاف. تمثل سلسلة الجزر بأكملها في الأساس سلسلة كبيرة من التحديات ، ومهمتك هي العثور عليها وإكمالها.

هناك مجموعة كبيرة من الأشياء التي يمكنك القيام بها: قتال الرؤساء ، ومطاردة الأرانب ، والسباق على ظهر مخلوق بحري ، وتسلق الأبراج العملاقة ، والتنقل عبر الامتدادات الغادرة من الحمم المنصهرة ، وغير ذلك الكثير. في صحيح سوبر ماريو الموضة ، بعض هذه المهام بسيطة إلى حد ما ، في حين أن البعض الآخر - خاصة قرب نهاية اللعبة - يمثل تحديات صعبة مخادعة مع حدود زمنية ضيقة. يكفي أن نقول إن الحصول على كل عملة سيستغرق بعض العمل.

ما يجعل هذا الهيكل يعمل بشكل جيد هو Bowser نفسه. تتضمن قصة اللعبة التعاون مع Bowser Jr. - الذي يطفو إلى جانبك ويمكنه المساعدة في محاربة الأعداء أو تحديد مجالات الاهتمام - للمساعدة في استعادة والده ، الذي تم تفجيره إلى أبعاد تشبه Godzilla. يتجلى حجمه وقوته المكتشفة حديثًا بطريقتين. للبدء ، فهو يتربص باستمرار في الخلفية ، وفي كل مرة سيخرج ويهاجم. ستعرف أنه قادم: أولاً ، هناك القليل من الرياح والأمطار ، ثم يتحول العالم كله إلى الظلام.

يكاد يكون مثل تطور في العوالم المضيئة والمظلمة في زيلدا لعبه. عندما يكون Bowser في وضع هجوم Godzilla ، تتساقط الكرات المشتعلة ويطلق عليك تيارًا من النار. هذا يجعل الأمور أكثر خطورة ، ولكن له أيضًا فوائده: لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا إذا دمرت ألسنة اللهب في Bowser الطوب الذي يسد الطريق. عليك التفكير بشكل استراتيجي خلال هذه اللحظات ، بدلاً من مجرد البقاء في وضع البقاء على قيد الحياة. يمنحك فرصة لرؤية المساحات المألوفة بطريقة مختلفة.

ثم هناك معارك الرؤساء العملاقة. عادة ، لا يمكنك في الواقع مهاجمة العربة. ولكن عندما تجمع ما يكفي من العملات المعدنية ، ستفتح المعبد ، حيث يمكنك استخدام جرس ضخم لتتحول إلى قطة عملاقة ماريو ، واحدة قادرة على الذهاب إلى أخمص القدمين مع العربة. يحدث هذا بشكل دوري طوال اللعبة - يستغرق الأمر أكثر من بضع محاولات للقضاء على خصم ماريو أخيرًا - والمعارك مثيرة. في كل مرة تواجه فيها Bowser ، يكون لديه قدرات وأنماط جديدة ، ومجرد رؤية حجم وتدمير هذه المعارك لا يشبه أي شيء جربته في سوبر ماريو اللعبة من قبل. يمنحك أيضًا شيئًا ملموسًا للعمل من أجله: فأنت لا تقوم فقط بجمع العملات المعدنية للحصول عليها جميعًا ، بل تحاول أيضًا الحصول على لقطة أخرى في Bowser.

هناك شيئان مهمان آخران يجب ملاحظتهما غضب العربة. أولاً ، إنه ليس نطاقًا كاملًا سوبر ماريو لعبه. على الرغم من أنها مغامرة مليئة بالحيوية مع الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وإلغاء قفلها ، فمن المحتمل أن يكون حجمها حوالي ثلث حجم الألعاب المماثلة في السلسلة. الشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من سماته المظلمة ، غضب العربة هو رائعتين بشكل مؤلم. يبدو أن الجزر التي تستكشفها قد تم تحويلها بواسطة أكبر محبي القطط في العالم. على محمل الجد ، كل شيء في اللعبة ، من الأدغال إلى goombas إلى المنارات إلى الحمام ، هو موضوع القط. في مرحلة ما ، بينما كنت أرتدي بدلة القط ، بدأت عصابة كاملة من القطط ذات ألوان قوس قزح في ملاحقتي ، وعندما توقفت عن الهرب ، تحولت إلى حفلة احتضان مرتجلة.

غضب العربة هو في الأساس ريميكس من عالم ثلاثي الأبعاد، موضوع يأخذ نفس السمات الأساسية والميكانيكا ولكنه يحولها إلى شيء يبدو جديدًا ومألوفًا في نفس الوقت. حقا ، هذه الحزمة تدل على 3D سوبر ماريو الألعاب ككل: إنها سلسلة لا تعرف فيها تمامًا ما تتوقعه مع كل إصدار جديد. يعني ذلك أحيانًا بنية جديدة تمامًا أو تطورًا في طريقة اللعب. في أوقات أخرى ، يعني ذلك الوحوش الشاهقة والكثير من القطط اللطيفة.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury يتم إطلاقه في 12 فبراير على Nintendo Switch.


Super Mario 3D World + Bowser’s Fury هو أفضل ما في Mario في حزمة واحدة

من أي وقت مضى منذ الحقول الخضراء المفتوحة سوبر ماريو 64، جربت Nintendo أفضل طريقة لنقل ماريو إلى ثلاثة أبعاد. من الكواكب الصغيرة الحجم لدغة المجرة الى هاكونيواعوالم مستوحاة من ملحمة, صانع ألعاب كيوتو لم يستقر أبدًا على صيغة واحدة فقط. عملت جميع مغامرات Mario ذات التمرير الجانبي إلى حد كبير على نفس المنوال ، ولكن في الأبعاد الثلاثية ، لم يعرف اللاعبون أبدًا ما يمكن توقعه.

هذا جزء مما صنع سوبر ماريو 3D العالم محبوب جدًا عندما تم إطلاقه على Wii U في عام 2013. لقد استغرق الأمر أسلوب اللعب المألوف القائم على المستوى للألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد سوبر ماريو الألعاب ودمجها مع طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد الأكثر اتساعًا ، والبناء على الأجهزة المحمولة فقط سوبر ماريو 3D لاند. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لماريو باللباس كقط لطيف لأول مرة.

حتمًا ، يتم إطلاق اللعبة الآن على Switch. لكن إعادة الإصدار هذا الأسبوع عالم ثلاثي الأبعاد هو أكثر من مجرد منفذ بسيط. تظل اللعبة الأساسية مماثلة للعبة الأصلية ، لكن نينتندو قامت بتغليفها بمغامرة جديدة تشبه حزمة التوسعة تسمى غضب العربة. يأخذ العديد من نفس الأفكار مثل عالم ثلاثي الأبعاد لكنه يضعهم في نوع جديد من العالم المفتوح ، عالم مليء بالمخاطر المستمرة بفضل عربة تجول بحجم كايجو.

ضع هذه في نفس المجموعة وينتهي بك الأمر مع أفضل ما في العالمين.

سوبر ماريو 3D العالم

متي سوبر ماريو 3D العالم تم إطلاقه لأول مرة كان شيئًا من التناقض: لقد كان خروجًا و العودة إلى جذور المسلسل. على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تحدث في عالم واحد كبير. بدلاً من ذلك ، تتكون التجربة من سلسلة من المستويات الصغيرة المنفصلة التي يمكنك الوصول إليها من خريطة العالم الخارجي ، كما لو كنت تلعب سوبر ماريو العالم على SNES.

تحقق اللعبة توازنًا مثاليًا تقريبًا بين الهيكل والإبداع. على الرغم من أنها مليئة بالمستويات القصيرة مع بداية ونهاية مميزين ، إلا أنها تتلاعب بالصيغة مع العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام ، سواء كانت تلك المراحل حيث يتعين عليك تتبع الظلال عبر الجدران أو مطاردة العربة في سيارة قابلة للتحويل تقذف كرة نارية. عالم ثلاثي الأبعاد قدم أيضًا العديد من الأفكار المهمة للسلسلة. ولعل أبرزها هو بدلة القط ، التي تسمح لماريو بتسلل الجدران وتقطيعها في goombas بمخالبه ، والمهام الجانبية الموجهة نحو الألغاز بطولة الكابتن تود. (حتى أن السابق أنتج عنصرًا منفصلاً خاصًا به ، مثل عالم ثلاثي الأبعاد، قام في النهاية بالانتقال من Wii U إلى Switch.)

كان هذا كله صحيحًا قبل ثماني سنوات ، ولا تزال اللعبة مبهجة حتى اليوم. لا تبدو اللعبة وكأنها لعبة حديثة تمامًا ، ولكن الصور المرئية الملونة والمشرقة تصمد بشكل جيد. الأهم من ذلك ، حتى مع كل من سوبر ماريو العناوين التي ظهرت منذ ذلك الحين ، عالم ثلاثي الأبعادالمزج الخاص للأنماط يظل مميزًا. لا يزال من الممتع إعادة الزيارة ، ولكن هذه أيضًا فرصة رائعة لأولئك الذين فاتتهم المرة الأولى. (ونظرًا للفشل النسبي لـ Wii U ، فمن المحتمل أن يكون هذا عددًا كبيرًا من الأشخاص.) بالطبع ، عالم ثلاثي الأبعاد يستفيد أيضًا من التحول إلى Switch ، حيث أن مستوياته الصغيرة مثالية للعب أثناء التنقل. العيب الوحيد هو أدوات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي أصبحت أكثر منطقية عندما يكون لديك جهاز لوحي Wii U قديم في يديك ولكن يمكن أن يكون محرجًا عند اللعب على Switch في وضع التلفزيون حيث يتم استبدال اللمس بمؤشر على الشاشة.

في الأساس ، يعد هذا منفذًا مثاليًا لأحد أفضل المنافذ سوبر ماريو الألعاب حتى الآن.

غضب العربة

. لكنها أيضًا أكثر من ذلك بكثير. النصف الآخر من المعادلة ، غضب العربة ، هي تجربة قائمة بذاتها ، يمكنك اختيار لعبها على الفور من القائمة الرئيسية. ميكانيكيًا ، إنه مطابق تقريبًا لـ عالم ثلاثي الأبعاد. لا يزال بإمكانك ارتداء الملابس مثل القطة والضغط في أنابيب شفافة ، على الرغم من أنها تضيف تحكمًا في الكاميرا بزاوية 360 درجة ، مما يمنحها إحساسًا أكثر حداثة. خارج ذلك ، هناك عنصران رئيسيان يجعلان هذا التوسع مثيرًا للاهتمام.

الأول هو هيكلها. غضب العربة يحدث في أرخبيل كبير ، بدون عوالم أو مستويات منفصلة ، فقط مجموعة كاملة من الجزر الصغيرة. الهدف ، كما هو الحال دائمًا ، هو جمع العملات المعدنية اللامعة اللامعة ، والتي بدورها تفتح مناطق جديدة للاستكشاف. تمثل سلسلة الجزر بأكملها في الأساس سلسلة كبيرة من التحديات ، ومهمتك هي العثور عليها وإكمالها.

هناك مجموعة كبيرة من الأشياء التي يمكنك القيام بها: قتال الرؤساء ، ومطاردة الأرانب ، والسباق على ظهر مخلوق بحري ، وتسلق الأبراج العملاقة ، والتنقل عبر الامتدادات الغادرة من الحمم المنصهرة ، وغير ذلك الكثير. في صحيح سوبر ماريو الموضة ، بعض هذه المهام بسيطة إلى حد ما ، في حين أن البعض الآخر - خاصة قرب نهاية اللعبة - يمثل تحديات صعبة مخادعة مع حدود زمنية ضيقة. يكفي أن نقول إن الحصول على كل عملة سيستغرق بعض العمل.

ما يجعل هذا الهيكل يعمل بشكل جيد هو Bowser نفسه. تتضمن قصة اللعبة التعاون مع Bowser Jr. - الذي يطفو إلى جانبك ويمكنه المساعدة في محاربة الأعداء أو تحديد مجالات الاهتمام - للمساعدة في استعادة والده ، الذي تم تفجيره إلى أبعاد تشبه Godzilla. يتجلى حجمه وقوته المكتشفة حديثًا بطريقتين. للبدء ، فهو يتربص باستمرار في الخلفية ، وفي كل مرة سيخرج ويهاجم. ستعرف أنه قادم: أولاً ، هناك القليل من الرياح والأمطار ، ثم يتحول العالم كله إلى الظلام.

يكاد يكون مثل تطور في العوالم المضيئة والمظلمة في زيلدا لعبه. عندما يكون Bowser في وضع هجوم Godzilla ، تتساقط الكرات المشتعلة ويطلق عليك تيارًا من النار. هذا يجعل الأمور أكثر خطورة ، ولكن له أيضًا فوائده: لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا إذا دمرت ألسنة اللهب في Bowser الطوب الذي يسد الطريق. عليك التفكير بشكل استراتيجي خلال هذه اللحظات ، بدلاً من مجرد البقاء في وضع البقاء على قيد الحياة. يمنحك فرصة لرؤية المساحات المألوفة بطريقة مختلفة.

ثم هناك معارك الرؤساء العملاقة. عادة ، لا يمكنك في الواقع مهاجمة العربة. ولكن عندما تجمع ما يكفي من العملات المعدنية ، ستفتح المعبد ، حيث يمكنك استخدام جرس ضخم لتتحول إلى قطة عملاقة ماريو ، واحدة قادرة على الذهاب إلى أخمص القدمين مع العربة. يحدث هذا بشكل دوري طوال اللعبة - يستغرق الأمر أكثر من بضع محاولات للقضاء على خصم ماريو أخيرًا - والمعارك مثيرة. في كل مرة تواجه فيها Bowser ، يكون لديه قدرات وأنماط جديدة ، ومجرد رؤية حجم وتدمير هذه المعارك لا يشبه أي شيء جربته في سوبر ماريو اللعبة من قبل. يمنحك أيضًا شيئًا ملموسًا للعمل من أجله: فأنت لا تقوم فقط بجمع العملات المعدنية للحصول عليها جميعًا ، بل تحاول أيضًا الحصول على لقطة أخرى في Bowser.

هناك شيئان مهمان آخران يجب ملاحظتهما غضب العربة. أولاً ، إنه ليس نطاقًا كاملًا سوبر ماريو لعبه. على الرغم من أنها مغامرة مليئة بالحيوية مع الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وإلغاء قفلها ، فمن المحتمل أن يكون حجمها حوالي ثلث حجم الألعاب المماثلة في السلسلة. الشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من سماته المظلمة ، غضب العربة هو رائعتين بشكل مؤلم. يبدو أن الجزر التي تستكشفها قد تم تحويلها بواسطة أكبر محبي القطط في العالم. على محمل الجد ، كل شيء في اللعبة ، من الأدغال إلى goombas إلى المنارات إلى الحمام ، هو موضوع القط. في مرحلة ما ، بينما كنت أرتدي بدلة القط ، بدأت عصابة كاملة من القطط ذات ألوان قوس قزح في ملاحقتي ، وعندما توقفت عن الهرب ، تحولت إلى حفلة احتضان مرتجلة.

غضب العربة هو في الأساس ريميكس من عالم ثلاثي الأبعاد، موضوع يأخذ نفس السمات الأساسية والميكانيكا ولكنه يحولها إلى شيء يبدو جديدًا ومألوفًا في نفس الوقت. حقا ، هذه الحزمة تدل على 3D سوبر ماريو الألعاب ككل: إنها سلسلة لا تعرف فيها تمامًا ما تتوقعه مع كل إصدار جديد. يعني ذلك أحيانًا بنية جديدة تمامًا أو تطورًا في طريقة اللعب. في أوقات أخرى ، يعني ذلك الوحوش الشاهقة والكثير من القطط اللطيفة.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury يتم إطلاقه في 12 فبراير على Nintendo Switch.


Super Mario 3D World + Bowser’s Fury هو أفضل ما في Mario في حزمة واحدة

من أي وقت مضى منذ الحقول الخضراء المفتوحة سوبر ماريو 64، جربت Nintendo أفضل طريقة لنقل ماريو إلى ثلاثة أبعاد. من الكواكب الصغيرة الحجم لدغة المجرة الى هاكونيواعوالم مستوحاة من ملحمة, صانع ألعاب كيوتو لم يستقر أبدًا على صيغة واحدة فقط. عملت جميع مغامرات Mario ذات التمرير الجانبي إلى حد كبير على نفس المنوال ، ولكن في الأبعاد الثلاثية ، لم يعرف اللاعبون أبدًا ما يمكن توقعه.

هذا جزء مما صنع سوبر ماريو 3D العالم محبوب جدًا عندما تم إطلاقه على Wii U في عام 2013. لقد استغرق الأمر أسلوب اللعب المألوف القائم على المستوى للألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد سوبر ماريو الألعاب ودمجها مع طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد الأكثر اتساعًا ، والبناء على الأجهزة المحمولة فقط سوبر ماريو 3D لاند. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لماريو باللباس كقط لطيف لأول مرة.

حتمًا ، يتم إطلاق اللعبة الآن على Switch. لكن إعادة الإصدار هذا الأسبوع عالم ثلاثي الأبعاد هو أكثر من مجرد منفذ بسيط. تظل اللعبة الأساسية مماثلة للعبة الأصلية ، لكن نينتندو قامت بتغليفها بمغامرة جديدة تشبه حزمة التوسعة تسمى غضب العربة. يأخذ العديد من نفس الأفكار مثل عالم ثلاثي الأبعاد لكنه يضعهم في نوع جديد من العالم المفتوح ، عالم مليء بالمخاطر المستمرة بفضل عربة تجول بحجم كايجو.

ضع هذه في نفس المجموعة وينتهي بك الأمر مع أفضل ما في العالمين.

سوبر ماريو 3D العالم

متي سوبر ماريو 3D العالم تم إطلاقه لأول مرة كان شيئًا من التناقض: لقد كان خروجًا و العودة إلى جذور المسلسل. على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تحدث في عالم واحد كبير. بدلاً من ذلك ، تتكون التجربة من سلسلة من المستويات الصغيرة المنفصلة التي يمكنك الوصول إليها من خريطة العالم الخارجي ، كما لو كنت تلعب سوبر ماريو العالم على SNES.

تحقق اللعبة توازنًا مثاليًا تقريبًا بين الهيكل والإبداع. على الرغم من أنها مليئة بالمستويات القصيرة مع بداية ونهاية مميزين ، إلا أنها تتلاعب بالصيغة مع العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام ، سواء كانت تلك المراحل حيث يتعين عليك تتبع الظلال عبر الجدران أو مطاردة العربة في سيارة قابلة للتحويل تقذف كرة نارية. عالم ثلاثي الأبعاد قدم أيضًا العديد من الأفكار المهمة للسلسلة. ولعل أبرزها هو بدلة القط ، التي تسمح لماريو بتسلل الجدران وتقطيعها في goombas بمخالبه ، والمهام الجانبية الموجهة نحو الألغاز بطولة الكابتن تود.(حتى أن السابق أنتج عنصرًا منفصلاً خاصًا به ، مثل عالم ثلاثي الأبعاد، قام في النهاية بالانتقال من Wii U إلى Switch.)

كان هذا كله صحيحًا قبل ثماني سنوات ، ولا تزال اللعبة مبهجة حتى اليوم. لا تبدو اللعبة وكأنها لعبة حديثة تمامًا ، ولكن الصور المرئية الملونة والمشرقة تصمد بشكل جيد. الأهم من ذلك ، حتى مع كل من سوبر ماريو العناوين التي ظهرت منذ ذلك الحين ، عالم ثلاثي الأبعادالمزج الخاص للأنماط يظل مميزًا. لا يزال من الممتع إعادة الزيارة ، ولكن هذه أيضًا فرصة رائعة لأولئك الذين فاتتهم المرة الأولى. (ونظرًا للفشل النسبي لـ Wii U ، فمن المحتمل أن يكون هذا عددًا كبيرًا من الأشخاص.) بالطبع ، عالم ثلاثي الأبعاد يستفيد أيضًا من التحول إلى Switch ، حيث أن مستوياته الصغيرة مثالية للعب أثناء التنقل. العيب الوحيد هو أدوات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي أصبحت أكثر منطقية عندما يكون لديك جهاز لوحي Wii U قديم في يديك ولكن يمكن أن يكون محرجًا عند اللعب على Switch في وضع التلفزيون حيث يتم استبدال اللمس بمؤشر على الشاشة.

في الأساس ، يعد هذا منفذًا مثاليًا لأحد أفضل المنافذ سوبر ماريو الألعاب حتى الآن.

غضب العربة

. لكنها أيضًا أكثر من ذلك بكثير. النصف الآخر من المعادلة ، غضب العربة ، هي تجربة قائمة بذاتها ، يمكنك اختيار لعبها على الفور من القائمة الرئيسية. ميكانيكيًا ، إنه مطابق تقريبًا لـ عالم ثلاثي الأبعاد. لا يزال بإمكانك ارتداء الملابس مثل القطة والضغط في أنابيب شفافة ، على الرغم من أنها تضيف تحكمًا في الكاميرا بزاوية 360 درجة ، مما يمنحها إحساسًا أكثر حداثة. خارج ذلك ، هناك عنصران رئيسيان يجعلان هذا التوسع مثيرًا للاهتمام.

الأول هو هيكلها. غضب العربة يحدث في أرخبيل كبير ، بدون عوالم أو مستويات منفصلة ، فقط مجموعة كاملة من الجزر الصغيرة. الهدف ، كما هو الحال دائمًا ، هو جمع العملات المعدنية اللامعة اللامعة ، والتي بدورها تفتح مناطق جديدة للاستكشاف. تمثل سلسلة الجزر بأكملها في الأساس سلسلة كبيرة من التحديات ، ومهمتك هي العثور عليها وإكمالها.

هناك مجموعة كبيرة من الأشياء التي يمكنك القيام بها: قتال الرؤساء ، ومطاردة الأرانب ، والسباق على ظهر مخلوق بحري ، وتسلق الأبراج العملاقة ، والتنقل عبر الامتدادات الغادرة من الحمم المنصهرة ، وغير ذلك الكثير. في صحيح سوبر ماريو الموضة ، بعض هذه المهام بسيطة إلى حد ما ، في حين أن البعض الآخر - خاصة قرب نهاية اللعبة - يمثل تحديات صعبة مخادعة مع حدود زمنية ضيقة. يكفي أن نقول إن الحصول على كل عملة سيستغرق بعض العمل.

ما يجعل هذا الهيكل يعمل بشكل جيد هو Bowser نفسه. تتضمن قصة اللعبة التعاون مع Bowser Jr. - الذي يطفو إلى جانبك ويمكنه المساعدة في محاربة الأعداء أو تحديد مجالات الاهتمام - للمساعدة في استعادة والده ، الذي تم تفجيره إلى أبعاد تشبه Godzilla. يتجلى حجمه وقوته المكتشفة حديثًا بطريقتين. للبدء ، فهو يتربص باستمرار في الخلفية ، وفي كل مرة سيخرج ويهاجم. ستعرف أنه قادم: أولاً ، هناك القليل من الرياح والأمطار ، ثم يتحول العالم كله إلى الظلام.

يكاد يكون مثل تطور في العوالم المضيئة والمظلمة في زيلدا لعبه. عندما يكون Bowser في وضع هجوم Godzilla ، تتساقط الكرات المشتعلة ويطلق عليك تيارًا من النار. هذا يجعل الأمور أكثر خطورة ، ولكن له أيضًا فوائده: لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا إذا دمرت ألسنة اللهب في Bowser الطوب الذي يسد الطريق. عليك التفكير بشكل استراتيجي خلال هذه اللحظات ، بدلاً من مجرد البقاء في وضع البقاء على قيد الحياة. يمنحك فرصة لرؤية المساحات المألوفة بطريقة مختلفة.

ثم هناك معارك الرؤساء العملاقة. عادة ، لا يمكنك في الواقع مهاجمة العربة. ولكن عندما تجمع ما يكفي من العملات المعدنية ، ستفتح المعبد ، حيث يمكنك استخدام جرس ضخم لتتحول إلى قطة عملاقة ماريو ، واحدة قادرة على الذهاب إلى أخمص القدمين مع العربة. يحدث هذا بشكل دوري طوال اللعبة - يستغرق الأمر أكثر من بضع محاولات للقضاء على خصم ماريو أخيرًا - والمعارك مثيرة. في كل مرة تواجه فيها Bowser ، يكون لديه قدرات وأنماط جديدة ، ومجرد رؤية حجم وتدمير هذه المعارك لا يشبه أي شيء جربته في سوبر ماريو اللعبة من قبل. يمنحك أيضًا شيئًا ملموسًا للعمل من أجله: فأنت لا تقوم فقط بجمع العملات المعدنية للحصول عليها جميعًا ، بل تحاول أيضًا الحصول على لقطة أخرى في Bowser.

هناك شيئان مهمان آخران يجب ملاحظتهما غضب العربة. أولاً ، إنه ليس نطاقًا كاملًا سوبر ماريو لعبه. على الرغم من أنها مغامرة مليئة بالحيوية مع الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وإلغاء قفلها ، فمن المحتمل أن يكون حجمها حوالي ثلث حجم الألعاب المماثلة في السلسلة. الشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من سماته المظلمة ، غضب العربة هو رائعتين بشكل مؤلم. يبدو أن الجزر التي تستكشفها قد تم تحويلها بواسطة أكبر محبي القطط في العالم. على محمل الجد ، كل شيء في اللعبة ، من الأدغال إلى goombas إلى المنارات إلى الحمام ، هو موضوع القط. في مرحلة ما ، بينما كنت أرتدي بدلة القط ، بدأت عصابة كاملة من القطط ذات ألوان قوس قزح في ملاحقتي ، وعندما توقفت عن الهرب ، تحولت إلى حفلة احتضان مرتجلة.

غضب العربة هو في الأساس ريميكس من عالم ثلاثي الأبعاد، موضوع يأخذ نفس السمات الأساسية والميكانيكا ولكنه يحولها إلى شيء يبدو جديدًا ومألوفًا في نفس الوقت. حقا ، هذه الحزمة تدل على 3D سوبر ماريو الألعاب ككل: إنها سلسلة لا تعرف فيها تمامًا ما تتوقعه مع كل إصدار جديد. يعني ذلك أحيانًا بنية جديدة تمامًا أو تطورًا في طريقة اللعب. في أوقات أخرى ، يعني ذلك الوحوش الشاهقة والكثير من القطط اللطيفة.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury يتم إطلاقه في 12 فبراير على Nintendo Switch.


Super Mario 3D World + Bowser’s Fury هو أفضل ما في Mario في حزمة واحدة

من أي وقت مضى منذ الحقول الخضراء المفتوحة سوبر ماريو 64، جربت Nintendo أفضل طريقة لنقل ماريو إلى ثلاثة أبعاد. من الكواكب الصغيرة الحجم لدغة المجرة الى هاكونيواعوالم مستوحاة من ملحمة, صانع ألعاب كيوتو لم يستقر أبدًا على صيغة واحدة فقط. عملت جميع مغامرات Mario ذات التمرير الجانبي إلى حد كبير على نفس المنوال ، ولكن في الأبعاد الثلاثية ، لم يعرف اللاعبون أبدًا ما يمكن توقعه.

هذا جزء مما صنع سوبر ماريو 3D العالم محبوب جدًا عندما تم إطلاقه على Wii U في عام 2013. لقد استغرق الأمر أسلوب اللعب المألوف القائم على المستوى للألعاب الكلاسيكية ثنائية الأبعاد سوبر ماريو الألعاب ودمجها مع طريقة اللعب ثلاثية الأبعاد الأكثر اتساعًا ، والبناء على الأجهزة المحمولة فقط سوبر ماريو 3D لاند. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لماريو باللباس كقط لطيف لأول مرة.

حتمًا ، يتم إطلاق اللعبة الآن على Switch. لكن إعادة الإصدار هذا الأسبوع عالم ثلاثي الأبعاد هو أكثر من مجرد منفذ بسيط. تظل اللعبة الأساسية مماثلة للعبة الأصلية ، لكن نينتندو قامت بتغليفها بمغامرة جديدة تشبه حزمة التوسعة تسمى غضب العربة. يأخذ العديد من نفس الأفكار مثل عالم ثلاثي الأبعاد لكنه يضعهم في نوع جديد من العالم المفتوح ، عالم مليء بالمخاطر المستمرة بفضل عربة تجول بحجم كايجو.

ضع هذه في نفس المجموعة وينتهي بك الأمر مع أفضل ما في العالمين.

سوبر ماريو 3D العالم

متي سوبر ماريو 3D العالم تم إطلاقه لأول مرة كان شيئًا من التناقض: لقد كان خروجًا و العودة إلى جذور المسلسل. على الرغم من أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تحدث في عالم واحد كبير. بدلاً من ذلك ، تتكون التجربة من سلسلة من المستويات الصغيرة المنفصلة التي يمكنك الوصول إليها من خريطة العالم الخارجي ، كما لو كنت تلعب سوبر ماريو العالم على SNES.

تحقق اللعبة توازنًا مثاليًا تقريبًا بين الهيكل والإبداع. على الرغم من أنها مليئة بالمستويات القصيرة مع بداية ونهاية مميزين ، إلا أنها تتلاعب بالصيغة مع العديد من الأفكار المثيرة للاهتمام ، سواء كانت تلك المراحل حيث يتعين عليك تتبع الظلال عبر الجدران أو مطاردة العربة في سيارة قابلة للتحويل تقذف كرة نارية. عالم ثلاثي الأبعاد قدم أيضًا العديد من الأفكار المهمة للسلسلة. ولعل أبرزها هو بدلة القط ، التي تسمح لماريو بتسلل الجدران وتقطيعها في goombas بمخالبه ، والمهام الجانبية الموجهة نحو الألغاز بطولة الكابتن تود. (حتى أن السابق أنتج عنصرًا منفصلاً خاصًا به ، مثل عالم ثلاثي الأبعاد، قام في النهاية بالانتقال من Wii U إلى Switch.)

كان هذا كله صحيحًا قبل ثماني سنوات ، ولا تزال اللعبة مبهجة حتى اليوم. لا تبدو اللعبة وكأنها لعبة حديثة تمامًا ، ولكن الصور المرئية الملونة والمشرقة تصمد بشكل جيد. الأهم من ذلك ، حتى مع كل من سوبر ماريو العناوين التي ظهرت منذ ذلك الحين ، عالم ثلاثي الأبعادالمزج الخاص للأنماط يظل مميزًا. لا يزال من الممتع إعادة الزيارة ، ولكن هذه أيضًا فرصة رائعة لأولئك الذين فاتتهم المرة الأولى. (ونظرًا للفشل النسبي لـ Wii U ، فمن المحتمل أن يكون هذا عددًا كبيرًا من الأشخاص.) بالطبع ، عالم ثلاثي الأبعاد يستفيد أيضًا من التحول إلى Switch ، حيث أن مستوياته الصغيرة مثالية للعب أثناء التنقل. العيب الوحيد هو أدوات التحكم التي تعمل باللمس ، والتي أصبحت أكثر منطقية عندما يكون لديك جهاز لوحي Wii U قديم في يديك ولكن يمكن أن يكون محرجًا عند اللعب على Switch في وضع التلفزيون حيث يتم استبدال اللمس بمؤشر على الشاشة.

في الأساس ، يعد هذا منفذًا مثاليًا لأحد أفضل المنافذ سوبر ماريو الألعاب حتى الآن.

غضب العربة

. لكنها أيضًا أكثر من ذلك بكثير. النصف الآخر من المعادلة ، غضب العربة ، هي تجربة قائمة بذاتها ، يمكنك اختيار لعبها على الفور من القائمة الرئيسية. ميكانيكيًا ، إنه مطابق تقريبًا لـ عالم ثلاثي الأبعاد. لا يزال بإمكانك ارتداء الملابس مثل القطة والضغط في أنابيب شفافة ، على الرغم من أنها تضيف تحكمًا في الكاميرا بزاوية 360 درجة ، مما يمنحها إحساسًا أكثر حداثة. خارج ذلك ، هناك عنصران رئيسيان يجعلان هذا التوسع مثيرًا للاهتمام.

الأول هو هيكلها. غضب العربة يحدث في أرخبيل كبير ، بدون عوالم أو مستويات منفصلة ، فقط مجموعة كاملة من الجزر الصغيرة. الهدف ، كما هو الحال دائمًا ، هو جمع العملات المعدنية اللامعة اللامعة ، والتي بدورها تفتح مناطق جديدة للاستكشاف. تمثل سلسلة الجزر بأكملها في الأساس سلسلة كبيرة من التحديات ، ومهمتك هي العثور عليها وإكمالها.

هناك مجموعة كبيرة من الأشياء التي يمكنك القيام بها: قتال الرؤساء ، ومطاردة الأرانب ، والسباق على ظهر مخلوق بحري ، وتسلق الأبراج العملاقة ، والتنقل عبر الامتدادات الغادرة من الحمم المنصهرة ، وغير ذلك الكثير. في صحيح سوبر ماريو الموضة ، بعض هذه المهام بسيطة إلى حد ما ، في حين أن البعض الآخر - خاصة قرب نهاية اللعبة - يمثل تحديات صعبة مخادعة مع حدود زمنية ضيقة. يكفي أن نقول إن الحصول على كل عملة سيستغرق بعض العمل.

ما يجعل هذا الهيكل يعمل بشكل جيد هو Bowser نفسه. تتضمن قصة اللعبة التعاون مع Bowser Jr. - الذي يطفو إلى جانبك ويمكنه المساعدة في محاربة الأعداء أو تحديد مجالات الاهتمام - للمساعدة في استعادة والده ، الذي تم تفجيره إلى أبعاد تشبه Godzilla. يتجلى حجمه وقوته المكتشفة حديثًا بطريقتين. للبدء ، فهو يتربص باستمرار في الخلفية ، وفي كل مرة سيخرج ويهاجم. ستعرف أنه قادم: أولاً ، هناك القليل من الرياح والأمطار ، ثم يتحول العالم كله إلى الظلام.

يكاد يكون مثل تطور في العوالم المضيئة والمظلمة في زيلدا لعبه. عندما يكون Bowser في وضع هجوم Godzilla ، تتساقط الكرات المشتعلة ويطلق عليك تيارًا من النار. هذا يجعل الأمور أكثر خطورة ، ولكن له أيضًا فوائده: لا يمكن الوصول إلى بعض المناطق إلا إذا دمرت ألسنة اللهب في Bowser الطوب الذي يسد الطريق. عليك التفكير بشكل استراتيجي خلال هذه اللحظات ، بدلاً من مجرد البقاء في وضع البقاء على قيد الحياة. يمنحك فرصة لرؤية المساحات المألوفة بطريقة مختلفة.

ثم هناك معارك الرؤساء العملاقة. عادة ، لا يمكنك في الواقع مهاجمة العربة. ولكن عندما تجمع ما يكفي من العملات المعدنية ، ستفتح المعبد ، حيث يمكنك استخدام جرس ضخم لتتحول إلى قطة عملاقة ماريو ، واحدة قادرة على الذهاب إلى أخمص القدمين مع العربة. يحدث هذا بشكل دوري طوال اللعبة - يستغرق الأمر أكثر من بضع محاولات للقضاء على خصم ماريو أخيرًا - والمعارك مثيرة. في كل مرة تواجه فيها Bowser ، يكون لديه قدرات وأنماط جديدة ، ومجرد رؤية حجم وتدمير هذه المعارك لا يشبه أي شيء جربته في سوبر ماريو اللعبة من قبل. يمنحك أيضًا شيئًا ملموسًا للعمل من أجله: فأنت لا تقوم فقط بجمع العملات المعدنية للحصول عليها جميعًا ، بل تحاول أيضًا الحصول على لقطة أخرى في Bowser.

هناك شيئان مهمان آخران يجب ملاحظتهما غضب العربة. أولاً ، إنه ليس نطاقًا كاملًا سوبر ماريو لعبه. على الرغم من أنها مغامرة مليئة بالحيوية مع الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها وإلغاء قفلها ، فمن المحتمل أن يكون حجمها حوالي ثلث حجم الألعاب المماثلة في السلسلة. الشيء الآخر الذي يجب ملاحظته هو أنه على الرغم من سماته المظلمة ، غضب العربة هو رائعتين بشكل مؤلم. يبدو أن الجزر التي تستكشفها قد تم تحويلها بواسطة أكبر محبي القطط في العالم. على محمل الجد ، كل شيء في اللعبة ، من الأدغال إلى goombas إلى المنارات إلى الحمام ، هو موضوع القط. في مرحلة ما ، بينما كنت أرتدي بدلة القط ، بدأت عصابة كاملة من القطط ذات ألوان قوس قزح في ملاحقتي ، وعندما توقفت عن الهرب ، تحولت إلى حفلة احتضان مرتجلة.

غضب العربة هو في الأساس ريميكس من عالم ثلاثي الأبعاد، موضوع يأخذ نفس السمات الأساسية والميكانيكا ولكنه يحولها إلى شيء يبدو جديدًا ومألوفًا في نفس الوقت. حقا ، هذه الحزمة تدل على 3D سوبر ماريو الألعاب ككل: إنها سلسلة لا تعرف فيها تمامًا ما تتوقعه مع كل إصدار جديد. يعني ذلك أحيانًا بنية جديدة تمامًا أو تطورًا في طريقة اللعب. في أوقات أخرى ، يعني ذلك الوحوش الشاهقة والكثير من القطط اللطيفة.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury يتم إطلاقه في 12 فبراير على Nintendo Switch.


شاهد الفيديو: وثائقي. كارل لاغرفيلد - عالم الموضة. وثائقية دي دبليو


تعليقات:

  1. Binh

    المدونة رائعة ، سأوصي بها لكل من أعرف!

  2. Bek

    في مواجهة مشكلة الاختيار (سواء كنا نقوم بعملية شراء كبيرة أو شراء حلية لطيفة) ، من المهم بالنسبة لنا أن نعرف صفات المنتج. ستساعدك نصيحة الخبراء ، التي يمكن العثور عليها في كل مقالة منشورة على هذا الموقع ، على فهم مجموعة متنوعة من السلع أو الخدمات الكاملة.

  3. Raibeart

    أخبر التفاصيل ..

  4. Kenji

    الجواب الموثوق ، بفضول ...

  5. Bashiri

    مثل البديل ، نعم



اكتب رسالة